返回第六十五章 杜奈:我觉得今年高考不难(1 / 2)携友吃茶去首页

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五月份的尾巴慢慢过去,时间进入六月份。

天气越来越炎热,整个建邺都在等一场暴雨,就像姑娘等她的初恋,怕他不来,又怕他乱来。

AK游戏工作室。

三百多平的简装办公区内,气氛略显严肃,工作室四名合作人或低头沉默,或摇头叹气,或伏案扶额,或脸色严肃。

良久,‘油条’叶鱼重重拍下桌面,不满道:“你能不能别这么固执?流浪玩法已经走死,你答应过我走吞噬玩法的!”

徐非非面色铁青:“你冷静点,流浪玩法还有发挥空间,换上顶级的美术资源,增加物质菜单,将骰子运动变成炫舞式按键运动,可玩性能开发出来!”

“那不就是黑洞版Q鹅炫舞吗?核心玩法还是‘跑得快’,有什么变化?”

叶鱼反驳道:“你掏一半资金堆美术资源,改骰子玩法,就为了弄一个黑洞版Q鹅炫舞飞行棋?”

“是流浪!不是飞行棋!”

徐非非强调道,停顿了下,又说:“你的吞噬玩法也有很大问题,试玩版全暴露了,按照你的思路,玩家扮演黑洞,宇宙中随机掉落物质道具,吃到相同物质就能变大,这不就是黑洞版俄罗斯方块+消消乐吗?”

“那也比你的Q鹅炫舞飞行棋强吧?”叶鱼态度强硬。

‘猴子’刘迁看了看两人,默默扶额头疼。

徐非非和叶鱼都是优秀的游戏策划师,可两人都太有想法了,谁也无法说服谁,好似文人相轻,类似的争吵几乎是常态。

这款游戏上,两人在核心玩法上产生了分歧,徐非非主张流浪,叶鱼主张吞噬。

但两人的游戏理念都有问题,流浪的玩法类似于自走棋,吞噬的玩法又好似竖屏掉落的消消乐,太单机性了。

之前徐非非重启工作室,答应过叶鱼尝试他的吞噬玩法,也做出了吞噬版黑洞试玩,但游戏体验一般,单机感太强,于是徐非非便打算继续流浪版玩法,这才有了两人争执。

“老徐油条,你们俩都少说几句吧,你们的玩法都除了问题,加的元素太多,最后弄得不伦不类。”刘迁出来打圆场。

两人都是骄傲的人,被同伴戳破,扭过头去不说话。

良久,徐非非轻叹道:“下周老五要来验收游戏,他投了那么多钱,却看到这样的游戏,肯定会很失望!”

一直默不作声的老实人蒋丁山忽然开口:“那为什么不将吞噬和流浪结合一下?比如在一块大宇宙地图中,所有玩家扮演黑洞,在流浪的同时又吞噬四周物质与玩家,最后谁的黑洞物质最多,谁就胜利。”

徐非非和叶鱼哼笑一声,摇了摇头,没当回事。

老实人蒋丁山在团队里干的是技术活,负责具体建模,少言寡语,呆头呆脑的,哪懂策划的事情,要不然大家也不会叫他老实人。

他们不是没尝试过融合两种玩法,没有好的切入口,做出来的游戏不伦不类,还不如单一的玩法。

“就这样吧!先把流浪版黑洞完善好,老五下周验收,好歹要有个东西给他。”徐非非拍板道。

工作室内又陷入一片沉默。

……

……

建邺演播大厦,《娱乐全知道》拍摄现场。

耀眼的聚光灯打在杜奈脸上,映出那张完美无瑕的俊脸。

主持人一身得体的职业装,在镜头下,与杜奈侃侃而谈。

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