所以,胡力一直的理念就是,能够稳定打五级地的时候才是开荒第一阶段结束的标志。
所谓的开荒的快慢也就是玩家能够稳定打五级地的快慢,开荒快的人能够先打下来大片五级地,显著提升自己的资源产量,之后可以升级建筑,增加部队,提升战斗力,再打更高级的土地。
而开荒慢的玩家,等能够打五级地的时候会发现附近根本没有几块五级地可以打了,也就只剩下家门口的土地了,这样资源产量就会被限制住,很难发育起来。
胡力作为一名平民玩家,开荒期对更高级别的土地(>5)的关注=注度没有很高,这是基于平民玩家武将卡的限制。
越高级的土地,以平民玩家的武将来说,打起来越费劲,尤其是九级地。
胡力按照自己的开荒节奏,按部就班的打着三级地,其他很多玩家也在打三级地了,州频上同盟收人的话语都变成了:
“同盟收人,打三级地的加。”
“能打三级地的私聊我进盟。”
这说明主流玩家开始打三级地了,前世的时候胡力就是按照“96小时憋7本”的攻略一直打三级地。
也不打四级地五级地,怕打地浪费资源征兵,就一直攒着资源点建筑。
主城中有一个建筑叫“兵营”,效果是:提高本城部队武将带兵上限。
“兵营”最高20级,1-10级兵营,每一级能够让一张武将卡多携带200兵力,11-20级,每一级能够让一张武将卡多携带300兵力。
也就是说如果你的3个武将都是10级,你本来最多可以带3000兵力,但是如果你有5级兵营(让每个武将多携带200*5=1000兵力),你就可以带6000兵力!
胡力前世参照的这个攻略的核心思想就是,攒资源点建筑,一直点到可以升级兵营,然后依靠兵力优势打地发育。
建造兵营的前置条件是:7级城主府。
城主府最高8级,越往后升级需要的资源越恐怖。
玩家喜欢把城主府成为大本营,5级城主府就是5本,8级城主府就是8本。
而胡力前世看的攻略,就是要憋7本,然后升级兵营,再打五级地。
胡力自从使用过一次憋本攻略就没有再使用使用过了。
当然,对于时间不多的玩家来说,还是可以考虑憋本的。
如果时间和精力足够,胡力是不推荐憋本开荒的。
胡力现在的主要目的是建造建筑“统帅厅”,“统帅厅“的作用就是解锁部队中的前锋位置。
解锁了前锋位置之后,胡力就可以派第三个武将加入部队了,只有二个武将的情况下,胡力是不会主动去打四级地的。
为了快点满足建造“统帅厅”的前置要求,胡力甚至花玉秒了一些建筑,这都是为了在征战任务“势力崛起”中获得更好的奖励。
不然,胡力才舍不得用玉秒建筑。
《率土》中建造建筑或者升级建筑都需要一定时间,但是不管耗时多久,都可以消耗20玉来达到立即完成的效果。
所以,对于一部分RMB玩家来说,限制建筑等级的永远不是时间,而是资源!
胡力在后边的赛季中会通过攒玉来秒一部分建筑加速开荒,但是对于S1赛季来说,胡力是很少会秒建筑的,只有那些时间长且极度重要的建筑,胡力才会用玉秒。
因为S1赛季的平民玩家,真是要啥啥没有,所以S1赛季的玉对于平民玩家尤其重要。
为了征战任务“势力崛起”的奖励,胡力也算是拼了。
其实最主要原因是,胡力认为只要自己排名足够靠前,获得的奖励远远大于目前所消耗的。