想法自然是好的,但是第一步就出现了问题。
自己上哪去找力度刚好合适的恶系能量来触发“正义之心”呢。
如果力量太微弱,很可能难以触发“正义之心”。力度太大,又有导致卡蒂狗受伤的危险。
“关都,过两天带你去爷爷奶奶家怎么样?”
想了一个多小时,关都终是没有想出合适的办法。只能无聊的在躺在椅子上发呆,直到被老妈的声音叫醒。
“嗯,好。”
爷爷奶奶住在乡下的老房子里,距离不算远。每年暑假的时候,老爸老妈总要带关都回去玩上一个月左右。
“你们也一起回去吗?”
关都装作漫不经心的问了一句。
“我们现在回去的话,生意还做不做了。你爸送你回去,然后隔天就回来。自己在爷爷奶奶那要听话。又不是小孩子了,这种事情就不需要我强调了吧。”
“好嘞!”
听见这话,关都立刻来了精神。
老爸隔天就回来,这意味着什么?
自己的禁足令,没啦!
再过几天,刚好小卡蒂狗也度过了换牙期。
爷爷奶奶家附近的小树林里长着不少树果,据说偶尔还能发现一两只精灵。
对于关都和卡蒂狗来说,简直就是天然的训练场。
“到了爷爷奶奶那,可不能天天宅在家里玩手机。要是到时候爷爷奶奶告诉我你不听话,零花钱可就……”
“放心吧,肯定不会。”
好不容易回老家,这机会肯定不能轻易浪费。
趁着卡蒂狗还没睡醒,关都开始对未来的特训做起了规划。
这毕竟是现实世界,而不是游戏。精灵的战斗很多时候并不是单纯的依赖技能就能够决定的。
身体素质,反应速度,甚至是精神能量。
如果非要对应的话,可能就是类似游戏里的种族值和个体值的东西。
只不过无论是种族差异还是不同的个体,现实的差距都要远超游戏。毕竟游戏是需要考虑到对战平衡的,但现实并不需要。
很多不会体现为技能的能力都是精灵对战的核心。这些掌握着不可思议的力量的生物,它们之间的战斗往往是很复杂的。
但这些最基础的东西,其实也是最重要的。
技能说到底,其实就是精灵对能量的一种运用方式而已。
只要反应足够迅速,自身速度足够快。tv版经典的“快躲开”,也并非只是一句调侃。
防御足够坚硬的话,可能对方连hp-1都做不到。
“保护”一类的神技在实力差距足够大的情况下,也未必是无法击破的绝对防御。
战斗绝对不只是简单的数据堆砌,而是力量与智慧的博弈。尤其是对关都这样的搜查官来说,更是如此。
和竞技训练家在对站台上各凭本事不同,那些非法组织可不会老老实实的讲规矩。
每年都有不幸牺牲的搜查官。
在这个时代,这并不是什么新鲜事。
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