返回第88章 精神属性数据化(1 / 2)甲骨羽光首页

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“嗨,你真他妈有自信,他碰到你的那一下,只要你摔倒肯定是个点球,裁判已经把哨子放在嘴里了,我的话你明白吗?”

伍德在卢克李庆祝的路线上把他栏住,然后大声喊道。

他们离看台不远,球迷的声音不停在耳边盘旋,所以伍德只能大声喊叫让卢克李听懂自己的话。

“这样啊,我当时没想过!”

卢克李摊开双手,笑着说道。

“随你便吧,只要能进球,随便你怎么踢!”

伍德说完这句话,向着球迷看台高高抬起了拳头。

卢克李在跑回中圈的路上也在考虑伍德刚才说的话。

当时自己把全部的注意力都放在了对足球的控制,根本没有想到对方已经碰到了自己,如果当时表演得逼真一点就有可能得到一个点球。

也许是旁观者清,自己一心踢球,根本没有精力去想要点球的事情,而伍德当时就在关注着这边的情况,所以能够多考虑一些。

不过这么想他又觉得不对,明明在很多比赛里都有前锋处在相同的处境,仍然主动摔倒去申请点球。

想到这里,卢克李去后台看了一眼属性界面。

集中这一项有16,工作投入是18,这两个属性很高,这就是自己刚才心无旁骛最有力的证明。

精神属性的数值可以解释球员的行为习惯,而从球员的行为也能把他们的数值估计个大概。

不得不说,把精神属性数值化有可能更有助于自己预估其他球员的能力。

有时间要和那两个宿主探讨探讨,也许他们能让自己从不同的角度理解系统的作用。

比赛开始后,卢克李把脑海里的杂念一下抛到脑后,继续投入到比赛当中。

主力阵容里的另一名前锋是麦克唐纳德,和他搭配的时候,卢克李会站在中锋位置上。

自己虽然不能像卡尔科特一样,用强悍的身体素质不断向禁区里推进或者可以做前场的桥头堡,为球队的后续进攻提供支持。

卢克李很清楚自己现在的能力还没有办法在和中后卫较量中取胜。

而那些需要提前跑位拿到的低平球才是自己的专长,有了盘带能力之后,肯定会给对手造成更大的威胁。

从场上效果来看,自己之前的判断是对的。

至于其他环节,还需要逐步加强,不过现在提升盘带能力正好符合自己的境况。

比赛第42分钟,卢克李又在禁区里获得了单挑后卫的机会。这次对方的中后卫不敢冒然行动。

卢克李转身后,向左边横向带球,在中后卫跟上来后把足球向又轻轻一拨。

防守队员被卢克李压制住,后者到大禁区几乎都处于真空地带,奥康纳冲上来攒足了劲来了一脚远射。

这脚射门的位置在禁区里,力量又太大,门将的手指触到了足球,可还是没办法把足球挡出球门。

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