不过当江流喝了一口黑咖啡之后,开始慢慢冷静下来。
虽然这一次测试很明显不能再在小黑屋,哦不,休息室内和妮娜缠绵,但至少让自己弄明白了两件事情。
第一,这个测试章节的流程绝对不是一成不变的,甚至自己在游戏过程中做出的一些关键选择会影响测试章节的进行。
第二,测试章节分为主线任务和支线任务,支线任务还有游戏点数奖励。
按照江流多年测试游戏的经验来看,所谓支线任务,就是在不影响主线任务的前提下,由游戏主角激活的某些其他事件。
既然“机震”这件事情只是个支线任务,那么也因此可以推论,飞机的爆炸与否,同自己是否和妮娜在休息室内PLAY没有关联。
换句通俗的话来讲,在飞机上X不X妮娜都无关紧要,那这么一来岂不是可以……
“我全都要!”江流已经有了想法,加上现在这次机会,自己一共还有4次进行测试章节的机会,总有一次可以让他又能PLAY妮娜,又完成主线嘛。
当然,这第2次开展的测试章节,首要任务还是把主线任务给摸清楚才行。
以江流目前脑中的机长专业知识来判断,飞机爆炸只有可能是两个原因。
第一,飞机内部发生爆炸,由故障(油箱爆炸、引擎爆炸)或者爆炸物(比如定时炸弹引爆)引起。
第二,飞机发生撞击或者坠落引发爆炸。
江流回想了一下上一次测试章节,自己从进入游戏到最后休息室PLAY发生爆炸,有一个很明显回忆就是失重感,客机当时应该是在快速下坠过程中!
而且这两个细节是分先后的,那就是强烈的失重感在前,爆炸在后。
这样一分析的话,江流得出了一种概率最大的可能。
那就是飞机失重坠落,从而引起撞击或者坠落引发了爆炸!
而且如果自己没有记错的话,爆炸是从客机头部发生,而不是后面的乘客舱,这样就进一步减小了是什么爆炸物引起的可能性。
比如恐怖分子安装炸弹这种,本身可能性就很低,按照这个游戏如此高的逼真度来看,肯定在上飞机之前也要进行安检过程,恐怖分子带上炸弹上飞机的可能性非常小。
难道是飞机发生故障导致失去控制,所以最后才坠机的?
这些猜想已经让他感觉有点隐隐摸到了爆炸的关键点。
就在江流思考这些细节的时候,旁边的副机长安德烈又开口提醒道:“机长,您已经连续驾驶2小时30分钟了,不需要休息一会儿吗?”
呃,虽然自己现在已经拒绝了“机震”任务,波斯猫肯定不在休息室了,但这句话提醒了江流,作为一个机长,他如果这一次离开这儿,那么驾驶舱内的情况就和上一次一样了。
现在既然问题不在波斯猫妮娜身上,用排除法可以试试看,除了PLAY那个环节不一样之外,其他环节都一样,看看还会不会发生爆炸?
对了,上一次自己叫的是那个见习飞行员皮特,另外还有一个克劳德。
那这一次也继续叫皮特好了,江流打定主意,对安德烈点点头:“行,我去休息会儿,让皮特来接我的班吧,你通知他一下。”
安德烈平静的点头:“好,我这就通知皮特。”
皮特依然是分秒不差的30秒钟后来到了驾驶舱,依然保持和上回一模一样的紧张表情,看着自己和安德烈。
“喏,皮特你代我驾驶一会儿,我去休息室。”
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