今又进行了一场激烈的战斗,虽然体力并未耗尽,但还是需要更多的休息来恢复精力。
所以,罗艺回到地球后又接着睡。
而且罗艺心里还有个疑惑需要通过睡觉来解决:他感觉自己的格斗技能突破了,通过在戴森球世界的战斗也能证明这一点。
但,罗艺却不知道为什么自己的格斗技能还能进步。
之前他在虚拟现实环境中学习格斗,待格斗技能大成之后,罗艺一度以为自己的格斗技能已经达到了人类的极限不是指体力、速度、反应方面的极限,而是在身体素质相差不大的情况下,罗艺自信自己不会落于下风。
因为罗艺对环境的利用、对细节的把握、对套路的熟练程度,已经没什么地方可以提高的了。
在虚拟现实环境中的练习,也充分地证明了这一点。
除非身体素质明显比罗艺强,否则基本上都不是罗艺的对手,最多最多也只是互有胜负。
但,现在罗艺的格斗技能似乎又提高了,岂不是身体素质相差不大的情况下就没人是罗艺的对手了?
这是一个从逻辑上不通的结论。
格斗技能到底,也只是一个可以学习然后加深熟练度的技能,凭什么罗艺能够比其他人更厉害呢?
抱着这种疑惑,罗艺今又花了很多时间在虚拟现实环境中练习。
在虚拟现实环境中练习,每局对战的对手存在一定的随机性,但也有一定的规律。
比如罗艺连续三局获得perfe评价,那么从第四局开始对手就会是两个对手。继续perfe,那么第七局开始就会是三个对手。
持续perfe,那么第十局,就一定会出现一个身体素质和格斗技能不逊于罗艺的对手。
罗艺以前练习时,和普通的对手战斗获得perfe很容易。和两个、三个对手格斗,全神贯注之下,也能获得perfe的评价。但是和身体素质、格斗技能都不逊于自己的敌人格斗,胜负尚且都只是五五开,自然从来没获得过perfe的评价。
但是今,罗艺第十局获得了perfe。
接着,第十一至十三局是四个对手,第十四至十六局是五个,第十七至十九局是六个,罗艺全都以如临深渊的姿态获得了perfe,然后第二十个对手则是身体素质比罗艺略强,格斗技能不逊于罗艺的对手。
如果是以前,罗艺会因为k了强大的敌人而非常高兴。然而今罗艺却很沮丧,因为他预感连续二十九局perfe后,第三十局应该会出现一个特别强大的对手,身体素质完胜而格斗技能又不逊于罗艺。
罗艺不服气,又接着肝。
在罗艺的不懈努力下,虽然每次都在第二十局没能perfe,但他却取得了连胜九十九局的战绩,所以第一百局时罗艺终于还是遇到了那种特别强大的对手要知道这种对手如果纯粹靠随机,那么平均一万局才会出现一个。
罗艺兴奋地迎战那个身体素质完胜他的对手,然后如愿以偿地品尝了被蹂躏的滋味。
虽然败了,不过罗艺还是很高兴。
和那种特别强大的对手格斗,被碾压不可避免。
对方速度和反应速度极快。有时候罗艺发现了危险,但身体却反应不过来有时候,对方一拳直击罗艺面门,罗艺准备格挡,动作都已经到位了,但就是格挡不住,被对方一拳轰散防御然后打在面门上,紧接着便是眼前一黑……
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