“不,是一定不会!”萧云紧紧捏着拳头,似乎要将指甲攥进自己的肉里,坚定地想着。
就在萧云感慨眼前的场面一辈子都不会忘的时候,脑海中的提示声疯狂响起。
不断的“叮叮叮”一时让萧云有些蒙圈,回过神之后他强行按压住自己的查看想法,毕竟自己的部下们都还跪着等自己发号施令呢。
“好,我有众位将士效命,何惧那鲜卑胡人?既然是同袍,何必那么多礼?都起来吧。”萧云慷慨激昂地说道。
随后萧云安排了一下手下三位名将,让他们指导新兵训练之后,然后找了个角落查看起自己的提示来。
......
“叮,恭喜玩家的演讲和情绪完美感染了众军将士,奖励魅力点5点。”
这是第一个提示声,萧云看了心里没有什么波澜。
魅力虽然难以增长,但是一次他这样对士兵训话,就获得了魅力奖励。
这次比一次还要成功,获得魅力增长不是什么出人意料的事。
“叮,恭喜玩家成功利用人心让众军将士为你效命,奖励政治7点。”
这第二个提示声就让萧云有点意外了。从自己进入这个游戏以来,政治就从来没有增长过,今天这一番讲话过后竟然得到了奖励!
但是萧云想到《创世》设定的政治属性增加方式,萧云一下就了然了。
政治属性增加需要处理政事,这个“政事”的设定,让政治增长只能是在朝中为官,或者在诸侯并起的时候一方豪强和其重要属下才能增长。
毕竟政事也不是一般人能触及到的,之前萧云自己没有增长多半是还没有得到汉王朝的正式任命,所以不能增加政治。
“叮,听了宿主慷慨激昂的演讲,黄忠忠诚提升至100,达到‘死忠’!”
“叮,听了宿主慷慨激昂的演讲,张辽忠诚提升至100,达到‘死忠’!”
“叮,恭喜宿主获得17点仁爱点。”
这倒是意外之喜了,不但黄忠张辽忠诚刷满,而且在他们身的40点仁爱点也全部刷满,暂时不必费尽心思去挖仁爱点了。
看着神话系统的正10点仁爱点,萧云表示很开心,终于不欠债了。
“叮,恭喜玩家多次成功完美演讲,调动将士情绪,获得被动技能【激励】,由于玩家是第一个获得被动技能的人,将奖励系统抽奖一次,世界公告三次,是否隐藏姓名?”
“额,不隐藏。”萧云被这被动技能唬的一愣一愣的,以前没听说《创世》有什么技能,而且已经收服的三位历史名将也没有任何自带技能,他还以为没有技能这么一说呢。
但想到以前也没有什么功勋系统抽奖系统,看来《创世》的自由度确实很高,全靠玩家自己探.索。
萧云立刻查看了一下自己的技能:
激励:玩家在战场发号施令时,有一定几率使己方军队士气升。
一定几率?
看脸的技能,但是被动技能,基本不都是看脸的技能吗?
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