不想被抛弃、害怕孤独和恐惧死亡是人类的天性。因此,野马青铜难得在解释战术时用了相对委婉的方式表达,防止引起余无的负面情绪。这个战术正面理解就是最大效率的狩猎目标,负面理解就是派一个人去送死。
余无不是猎人,野马青铜也不指望他具有猎人的牺牲精神,所以才会以口舌企图说服对方。
王元家沉默地观察着余无,并没有插话,这样做只会造成反效果,会让他清晰的感觉到自己正在被孤立。一旦这种区隔出现,便会产生疏离感、敌我意识、导致焦虑和不安,加上这样的战术安排,只会让余无不顾一切的反对,甚至是表面答应了,在实际执行的时候消极应对,其结果会导致他们在狩猎瘟疫之源时,还被大量的食尸鬼与狂尸攻击。
死亡并不可怕,目标活着才是。
瘟疫会成为一个无穷的祸患,更多猎人会因此牺牲,亚楠数万人的性命也会威胁。
幸好,最坏的情况没有发生。
余无在听完整个战术,问了几个问题就同意了下来,且内容全部是战术中他所负责的那部分。
王元家判断余无他的反应应该是可靠的。
余无没有以人性恶的一面猜度,原因是尚且没接触过这一面,又或者,他天生就是个以理性为主导的一个人。
战术确定,现在要做的就是执行这个策略。
第一步,是确认瘟疫之源的确切位置。根据地图坐标,它大概距离两到三个墓地。根据寇思迈所说,地图准确性的合理偏差也在一到两个墓地,换言之瘟疫之源距离他们最多也就四乘四个墓地。
排出掉自己等人来时的方向,加上仔细辨别浓雾的薄厚,野马青铜很快就朝着正确的的方向前进。
三人手持火把,一路上烧出了滚滚浓烟,沿路上他们不断点燃树木,制造出更大的火与光,并使用远程打击迅速解决了不断出现的狂尸。
猎人为了节省子弹选择投掷飞刀,在这种能见度下都能精准的刺入役尸的头颅内,技巧实在是厉害。
一部分飞刀损毁,一部分被回收。终于,在杀戮与摸索中进行了一段时间后,他们看见了有一道幽绿的高光在不远处绽放。它在浓雾中折射成波,向外扩散,如同涟漪,十几只食尸鬼正挤着下方,动作呆滞。声音也好,火光也罢,皆不为所动。
小心接近,三人动作轻盈,在五十米左右的距离找到了一个大小适当,原本该有一副棺木存在的凹槽。
野马青铜戴上了一只特质的镜片,这是工厂的产物之一,作用是在特殊环境下依旧能保证猎人拥有良好的视野——当然,也需要搭配一些咒术。看着绿光下互相拥挤不愿离去的食尸鬼们,三人明白为什么刚才围攻他们的只有役尸了,原来食尸鬼们都在这里呆着呢。
绿光凌空发亮,食尸鬼们挤在下面互相拥挤,地面涂了一层厚厚的血糜肉浆,散发出令人作呕的腐臭味。
“青铜先生,知道那是个什么东西吗?”王元家问道,他在猎人中也算是知识颇为渊博,还是认不出空中的绿光是什么。
野马青铜也在观察,不过对象是那些食尸鬼。
很快,他察觉到这群食尸鬼挤在一起的真正原因。绿光实际上是有确切的笼罩范围的,这种光线对它们来说应该是极具吸引力,而比较外围的食尸鬼想要让整个身体都暴露在绿光照射下,就不得不向内拥挤。里面的似乎不介意分享光芒,遭受推挤的也只是稍稍晃动身体。
至于预想中的巨大缝合尸并没有出现,是还潜伏在其他地方吗?还是?
野马青铜用手语对王元家说道:“光,关键,出手?它?食尸鬼?”
绿光是未知物,与食尸鬼们之间有某种链接在,从它们的反应来看,绿光应该激发了食尸鬼们本能某种本能的追求,且这种吸引力要远大于声音与火光。
也就是说,绿光是对食尸鬼很重要的东西。
一旦触动它,极有可能会引起食尸鬼们的暴动。
这样一来…
“再观察一下吧。”
猎人是个讲求谨慎与精准的职业,目前掌握的情报数量不足以让王元家选择直接出手。
野马青铜也是这个打算,提问只是为了和王元家达成共识。
余无一路都很安静,他大部分的精力都在使用呼吸法和和观察两个猎人的战斗上。他发现呼吸法除了要忍耐来自心肺的艰辛外,如何顺畅从容地切换两种呼吸法才是最大的难点。
不过,此时他开口说话了,他低语道:“那个东西在释放水与灰两种元素,却在吸收食尸鬼的灵魂。它们不能完全称之为被吸引,更像是…剩下的那点…大概意思你们应该懂,我想不到准确的措辞了。”
他的视界中,那个绿光的名字叫做「魂灯」,数量上限是十万魂,已收集到三万多了。
释放出水与灰,纳入灵魂……脑海中涌现出一种叫猪笼草的植物相关知识。释放的元素拿来诱捕这些食尸鬼,再借此吸收掉它们体内的灵魂的模式与其非常相似。
换言之…
这些怪物的异变靠的是增加水元素和灰元素吗?也对,元素瓶的说明是炼金术与神秘学的产物,能感应到这两种元素的绝不该只有我才对。