上路推掉对面一塔,仅凭一个酒桶是拦不住在下路横行的兰博,同样也没过多久下路的一塔也是被ig推掉。
又是两个防御塔入账,在15分钟的时候,双方的经济差距扩到了五千。
随后晨歌并没有在下路待着,他来到了中路。
fker现在只能冒险到二塔前吃兵,不然的话他没地方发育原本中路还算均势的环境也会越来越大。
这就是在队友劣势的情况下,过早推掉中路塔带来的影响。
可是一旦越界,自然会是非常危险的。
这不兰博就来了吗?
当fker意识到的时候已经晚了。
毕竟中路线如此之长。
不需要太多多余的操作,兰博配合上维克托的伤害已经爆表。
一个小脆皮卢锡安承受了太多的压力,所以两秒钟还没到就已经倒地了。
人头还是被兮夜拿了。
并不是晨歌让的人头,毕竟兰博的伤害是持续灼烧。
相比于维克托的爆发伤害比就差了那么一点点。
自然是抢不过的。
不过并不在意,这只是小小的一个头而已。
能继续遏制fker的发育就好了,谁拿都一样。
在大龙刷新之前,ig还拿了这个鸡肋的峡谷先锋。
这是非常少见的情况,主要现在的优势实在是太大了,在小龙还没刷新的时候,只剩下峡谷先锋这一个野区资源。
所以峡谷先锋现在的地位非常尴尬。
从小组赛到现在,拿过峡谷先锋的场次少之又少。
其中ig以四次高居榜首。
没办法,ig一直以来上路优势是最容易打出来的,拿到优势之后自然会去选择帮晨歌添加一个推塔的buff。
虽然并不是那么好用。
这一点同样也是被拳头公司的设计师们注意到了。
峡谷先锋的改动刻不容缓。
再不改的话设计出来的意义就没有了。
原本就想让它成为像小龙大龙一样,不断争夺的中立资源。
甚至为了提高它的战略意义,重新做了两三次。
还始他被击杀之后不再刷新。
结果还是以前那个老样子。
毕竟,大多数的战队并没有像晨歌这样的选手。
能提前结束对线期就已经非常厉害了,更别说进行单带了。
基本上带到二塔前就回去了。
拆塔?不存在的。
心里没有底气,哪敢拆塔。
skt连续受到了两三波的重创,队里的气氛已经降到了低谷。
“唉!”fker深深的叹了一口气。
从11分钟那一波被兰博完美大招打的信心全无。
这才是真正意义上的兵败如山倒,想挽救回来也就不回来了。
各种资源一直放。
二十二分钟,经济差距已然拉开到了八千之多。
刚刚刷新的土龙也是被ig顺势拿下。
一火一土为打大龙做好了完美的铺垫。
这对于skt来说,这已经属于无力回天了。
可是知道ig已经动大龙了,说什么也要去看一下。
很快,skt五人汇聚在大龙坑,因为他们知道,如果这条大龙让ig拿掉的话,刚刚还有10的获胜希望。
现在就直接变为零了,彻彻底底的走远了。
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