第二场比赛,作为顶尖战队,队员都是世界一流的,心态很快从上局的失利调整过来了。
第二局的bp。
明显要做得更好。
掏出了一手首领之傲的非主流,在下路一个打两个,的风女全场,跟着厂长的猪妹到处游走。
而射可可的锤石,根本就不敢让小孩的卡莉斯塔在下路一个人发育。
所以子诺的酒桶在野区,要面对一打二的局面。
本来酒桶打猪女,还是有一点小优势的,但是加上一个风女,还是吃不消,而且意识也不如厂长。
所以红色方的野区,经常可以看到厂长的身影。
给了线上极大的压力,在前分钟中路就来了,不下于四次。
甚至在第分钟的时候,三人直接越了中塔,r的黄金脆皮鸡,把自己的位移交了,闪现也交了,结果还是死在了胖吸血鬼的大招下。
本来黄鸡打吸血鬼,是非常有优势,但是在这种针对下,r的黄鸡非常难受,动不动就三人越塔。
所以子诺的酒桶,也脱不开身,只要他一走,中路就要被抓,只能在中路附近刷野。
扣肉这把上单则是选择了人马,并没有带闪现,而是带了点燃。
因为英雄特性,人马对闪现的依赖并不是很大。
而且人马带了点燃,线上的压制力,会更凶,这也是教练,费尽心机才想到的一个英雄。
没办法,打晨歌要比你多一个点燃,在对拼的时候,让你心有畏惧才行。
确实这个闪现换点燃,让晨歌不敢强行上来对拼,但是一有机会,晨歌就会控制着杰斯上来点他。
打人马,晨歌的第一选择都是选择杰斯。
一直是以上单为核心的,下路选出了首领之傲,这让小孩他们非常头疼。
不可能做出让晨歌去下路抗压的事情,所以场面被所掌控了。
r的人马比的人马要强太多了,对晨歌杰斯的平距离的把握也非常的好,在线上也没有被过多的消耗。
而且r的人马虽然带了点燃,但是也没有,和晨歌对线的意思,只是在塔下补刀,等待队友rr。
为什么不选择肉上单呢?
选肉只能被动挨打,大到后期根本就没有还手的能力,选择人马,带点燃可以在塔下安全发育。
到后期也可以一脚踏死一个,所以这手人马选的很精髓。
晨歌也只是做到压刀,没有更好的办法了。
在场上对于来说有些不妙,因为上路选择放养,上塔被晨歌拆掉。
但是针对中路,中路一塔被推掉了。
下路二打一,也没有优势。
解放出来的吸血鬼,开始跟着厂长游走下路。
然后四个人越塔。
虽然晨歌p下来保,但这个时候有的阵容优势就体现出来了。
猪妹,厄加特,吸血鬼,加上一个风女,抗塔几乎可以说是毫无压力。
即使下来一个杰斯,也没有半点犹豫,一个字。
越!
“我要p下来吗?”r在队里问道。
“不需要,你趁这个机会发育,然后把上塔给推掉。”厂长对r说道。
现在才15分钟,晨歌只有130刀,没有人头,刚刚回城更新的装备。
身上只有一个女神之泪和一把残暴之力,还有一双布甲鞋。
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