连击断了,莫敢回手反击了,大漠孤烟就会死。
这一点,从旁观的职业选手、解说嘉宾、荣耀铁粉,到交战的双方,都心知肚明。
韩文清的新连招连接缜密,伤害强大,到本局已是第三次上手,本趟至少能把神枪手打掉半条命去,这一点,也毋庸置疑。
在开始阶段,没能及时摆脱后,舒可欣心中虽然很是遗憾,但还是理智地放弃了打通关的想法,开始一心一意地挣扎解困。
自动手枪火力绵密,双枪组合更是能形成密不透风的火网,可是相应的,单发子弹的冲击力便是枪系武器之中,数值最低的。
手炮无需直接命中,仅是弹着点附近的溅射,就足以掀翻对手。
步枪和手弩都是能够单发命中打出僵直的,区别是,前者有穿透效果,而后者射击几乎无声无息。
左轮手枪的伤害比自动手枪高,冲击力自然也要高一些,打准了要害部位也能够一发定身,但由于射速慢、装弹量少,难以形成持续压制,因此并不为职业圈所喜。
而自动手枪往往需要连续三四发子弹命中,才能把对手打出僵直,哪怕是极品武器,也是如此。
拥有如此明显的缺点,却还是神枪手们最常用的武器,只因为,以上数据仅针对普通攻击而言。
和其他所有职业一样,技能命中所造成的僵直,是普通攻击的数倍,武器自身的属性,并非打出僵直与否的决定性因素。
舒可欣一直在找机会施放技能。
虽然寸劲开启之后,拳法家的技能间隔能够大幅缩短,只要操作得当,便能一直打出真连,但是能够真正在技能生效的20秒内,打出这个成绩的选手,却寥寥无几。
关键还是在选手本身。
高强度且高完成度的操作,对有效手速的控制非常严苛。哪怕是韩文清本人,在训练的时候,也不是每次都做得到完美,更何况是在比赛里!
莫敢回手的每一个操作,即便被大漠孤烟打断了,也不会是徒劳无功。
手雷落下,韩文清手速飙出一个522的高峰,横出一掌,将其拍开。
手枪枪管冒出红光,大漠孤烟取消通背拳,改为柔道的背摔,然后后续招法从以拳为主,变为了连续几个技能的腿法。
“老韩也真是的,有必要这么拼吗?难道他还以为,被削掉两成血量的神枪手,还能打穿赵杨不成?”方锐吐槽道。
舒可欣抢在一秒之内,连出受身和膝击两个操作,试图利用瞬间的霸体,把对手的连击断掉。
然而,这一瞬间落地的机会,也是韩文清主动提供的。他早一个霸皇拳准备好,强力的判定兑掉了膝击的冲击,也利用对手反击的霸体,让这个大伤害大冲击的技能,没有把神枪手打飞出去。
“这也是个新思路。”邱非喃喃自语道,“不过要是早有准备,受身不反击,直接翻滚,反而就逃掉了。”
说完了,邱非马上又摇头道:“不对。浮空落地观察角度不够,看不到他的后手。膝击才是正常的操作,翻滚反而会浪费一次脱身机会。”
“难!”邱非身后的狄昌,听了这一段解说,头都大了。
“40%多了,寸劲也结束了,该收手了吧。”郭阳说道。
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