上午武道基础文化知识课,了解武道界的各种基础常识。
下午武道实战训练课,锻炼与增强武者实际对战的经验,加强对于武学招式的实战运用。
上午两节,下午两节,一天课程,很快便过去了。
结束课程,苏浩和王富贵几人到食堂吃过一顿晚餐后,便独自一人回到宿舍。
盘腿坐在床上,苏浩打开了系统界面,看着个人面板上的数据,凝眉思索着。
通过今天和杜子腾的武斗切磋,苏浩清晰地认识到自己修为的不足。
不说已经炼肉境后期的杜子腾,就是同个班级里,排除他之外,实力最低的那位同学,武道修为都已经达到炼皮境后期极限,马上就能突破到巅峰,至于其他同学,普遍都是炼肉境初期。
唯独他,入学最晚,修炼最迟,目前仅仅只有炼皮境初期的修为,即便肉身基础远超寻常武者,炼皮境初期所具备的气血值便和普通后期都有得一拼,但说到底,修为终究还是太低了。
他现在所掌握的手段都很强悍,但没有足够的武道修为支撑,能发挥出的威力实在差强人意。
若是他的修为再高一点,有着炼皮中期甚至后期的修为,那今天面对杜子腾,即使不使用空间能力,仅凭借着精神力辅助,他也能轻松应对,甚至逼出杜子腾更多的实力。
然而,想要快速提升武道修为,常规的修炼是无法做到这一点的,只能另辟蹊径。
苏浩,将加快提升修为的主意,打在了系统上面。
气血值加点。
没错,苏浩打算利用系统加点气血值的功能,来辅助他加快淬炼肉身,增强气血和提升武道修为的过程。
“如果正常加点的话,很明显,这种粗暴的提升方式,次数过多的话,无疑会给自身带来境界虚浮,根基不稳的种种隐患,但是……”
“如果只是借助它来辅助自身修炼,加快淬炼的过程的话,这个隐患便能被消磨掉,不复存在。”
盯着系统界面,苏浩心中暗自沉吟。
系统可以对气血值或者精神力值进行加点的这个功能,苏浩在体验过几次后,有过仔细地研究,目前大概明白了一点原理。
就拿气血值加点这一方面来说,小小的尝试过几次之后,苏浩心里明白了个大概,系统这个加点的功能,是一种加快武者提炼灵气,再以灵气淬炼肉身,继而衍生出气血之力的一个过程。
而加点提升而来的气血之力,也不是凭空得来的,同样遵从能量守恒定律,是由系统的能量经过特殊提炼后衍生而出的。
而这种能催生出气血之力的能量,主要源于收集负面能量而转化成的能量值,系统算是以转化而来的能量值作为燃料,以某种特殊的方式,快速地推动提炼灵气,淬炼肉身等过程,直接跳过前面的几个步骤,径直地赋予气血之力。
这是苏浩在体验过加点功能后,对于系统这个功能得出的大致推测。
系统这个直接对气血值,甚至是精神力都能进行加点的功能,无疑是极为强悍的。
然而强悍归强悍,就跟嗑药提升境界一样,系统这个功能,还是存在着弊端的。
比如,按照苏浩的理解,系统加点提升气血之力或者精神力,虽然在效率上提升了很多,可以大大节省自主去慢慢提炼所需的时间,但这个节省的过程太过于“节省”。
武道修行之路,无外乎修一切伟力归于一身,注重的是自身的强大。
而在这“修”的过程之中,就像是苍翠幼苗茁壮成长为参天大树一般,其中那一点一滴的修行感悟是必不可少的。
而系统加点的功能,虽然可以直接获取已经淬炼完成的气血“果实”,但却少了中间那一段弥足珍贵,且必不可少的宝贵成长过程。
即便最终可以依靠系统的功能,将气血之力无限堆积拔高,达到一个可以抬手崩山的“超凡”层次,却终究缺少必要的境界感悟,肉身淬炼粗糙,底蕴虚浮,最终难以攀登至高。
而想要真正成为屹立于巅峰的至强者,单单依靠着系统的加点能力,是绝对走不到那般高度的。
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