商会:种花家商会4
剩余流动资金:円包含宿主资产
门店数量:45展开可查看具体信息表格
员工总数:1121展开可查看具体信息表格
股权占比:陆元65真央灵术院19大前田家族16
“已完成结算。”
月流水营业额:円。
利润率:50
净利润:円。
宿主所得净利润:25円。
实际获得:。
商会等级提升为4。
经验值:。
“额外物资权限等级提升至4。”
权限额外物资4
描述:可选杂货商店中任十件杂物进货速度提升一个等级10倍,任三件杂物进货速度提升两个等级100倍,任一件杂物进货速度提升三个等级1000倍。
营业额达到了38亿,相较之下,利润率只有5,但就算这样,陆元也直接获得了破亿円的利润和破万的钻石。变化的股权为投入资金的变化
营业额中,大部分都用作了宣发和店面的购置,而净利润中大部分的收入都是源自游戏王的卡牌售卖。
乍看之下很多,但实际上并不令人意外。
游戏王的卡牌主要售往41个地区,每个地区设为50人,假设每个地区都有十分之一的人愿意购买,那就有50人购买,平均每人买10包,那就是50包,41个地区2050包,那就是205亿円的净利润。而系统要求的推广率是30,拥有至少一套完整的40张卡组视为完成完成推广的对象。按这个算法,那就是总计615亿円利润……
实际上这个月光是游戏王卖卡赚的钱恐怕大概接近30亿这个数额,但是其中大部分都用去了宣传等等。单单租用飞艇就是一笔不小的消耗……
可以预见,已经完成了基础建设和宣传工作后,下个月的营收将有一个爆发性的增长。
种花家商会的发展终于步上了正轨,现在对陆元而言最需要确认和关注的,便在于能否完成决带笑任务。
他看了眼任务进度,目前已经有六个区域达到了推广指标,其中东区3个,西南北区各一个。除了东区的推广达成率较高,最低都达到40以上外,西南北区最高也才40,属于比较勉强破关的那种。
在得知任务需求时,陆元便直接放弃了在十一以后区域的推广,将目标放在了较为富裕的前十区域。现在再看目前没有完成推广的其他前十区域的推广率,平均数值达到了9,有个别几个已经无比逼近30。
但究竟能否在任务结束之前完成第三阶段的任务,东西南北各十个区域以上30的推广率,还是一个未知数。
若到了截止日期,距离目标还有较大的距离,那么就算是花钱硬砸,陆元也要将任务完成。
租借卡组计划无疑是推进推广率的最大助力,但是每一个区域都要耗费约莫2亿円的资金,剩余30余个区域,就是近70亿円,不到万不得已,陆元是不会选择氪金的。
紧跟着,陆元想起了任务的惩罚,默然无语。
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