沈旭陷入沉思。
这是一个两难的选择题,他两个都想要,但只能要一个。
又无法抢!
这就很难受了。
连击掌控是个极为强大的技能,虽然没有直接的伤害加成,但其恶心程度丝毫不逊色于猎者标记,甚至远远超出。
激活连击掌控后,那将是敌人难忘的噩梦。
“沈旭,选这个吧。”丁妮鸟浮现出现,摇头晃脑道:“我想到一个段子。”
上联:五秒一真伤
下联:十秒一沉默
横批:还打个屁
沈旭:“……”
“它没什么异样吧?”魔指着丁妮鸟问道。
“什么意思?”沈旭皱眉问道。
“没有异样就好,我怕它会与魔神相斥,现在看来结果很完美。”
“如果不完美会怎样?”
“不会怎样,顶多就是魔神失去成长性,你的小伙伴性命无忧。”
“怎么样,想好了没?”魔催促道。
“还没,急什么?”
………
裁决之舞同样是一个强大的技能,只需要消耗一管能量,就能让裁决之力加持武器,下一击造成1100点神圣伤害,且在接下来10秒内,所有伤害将转化为神圣伤害。
精神体或鬼魂类属于虚无单位,拥有裁决之舞后,他就有对付虚无单位的手段。
在这里顺便说说,造梦空间内的伤害一般分为5种,根据伤害排名为:
灵魂伤害真实伤害神圣伤害穿透伤害物理伤害或法术伤害
灵魂伤害:
灵魂伤害是指无视护甲、无视法抗、无视法术免疫、无视物理免疫,可伤到虚无单位、直接作用于灵魂的伤害。
灵魂伤害是所有契约者的噩梦,与表面战力相比,人的灵魂无疑是很脆弱的。
论实力,四阶契约者比一阶契约者强太多了,
论灵魂强度,没有锤炼过灵魂的四阶比起一阶也强大不到哪去。
如果这个一阶契约者拥有大奇遇,他的灵魂强度可能还比4阶强。
这也就意味着,无论你是四阶还是一阶,灵魂伤害之下,众生平等!
当然区别还是有的,更高阶的契约者或许能触碰到锻炼灵魂强度的法门。
真实伤害:
真实伤害是指无视护甲、无视法抗、无视法术免疫、无视物理免疫,无法攻击到虚无单位的伤害。
你打出多少伤害,被命中人就会原原本本的承受多少伤害,这就是真实伤害。
真实伤害有一个缺点,伤害对象必须是实体,它无法对鬼魂类的虚无体造成伤害。
神圣伤害:
神圣伤害是指无视护甲、无视法抗、无视物理免疫、且可攻击到虚无单位的伤害。
和真实伤害一样,神圣伤害的致命缺点是无法攻击到拥有法术免疫的人。
打个比喻,如果敌人打出神圣伤害,而沈旭开启了法术免疫,那么这一击就无法对沈旭造成任何伤害。
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