在享用美食的过程中,有一定概率会获得增益,获得的只在下一局副本中生效。
五其他修正
优化了副本中鉴定师数量过少的问题。
优化了新手训练中某些教学内容过于简单的问题。
优化了系统栏中队伍界面不醒目的问题。
略微增加了队伍频道中玩家语音的通信距离。
略微增加了玩家自行领悟咒文的概率。
略微增加了副本内怪物的物品爆率。
略微增加了鉴定出副本内高品质装备的概率。
……
“游戏更新了?”看到这里,雷凌云不禁有些惊讶,然后露出了若有所思的表情。
去掉最后一项的其他修正,这一次版本更新,一共新增了四项内容。
第一项,就是排行榜系统。
虽然目前只开放了两个榜单,但是,这两个榜单,无疑将在极大程度上调动起所有玩家的积极性。
就拿个人军衔排行榜举例,对于普通玩家来,可以更加直观了解到游戏中顶尖玩家的实力,对比之后,还可以知道自己目前大致处于什么样的水平,不但增加了对游戏的归属感,而且还树立了一个长远的目标,并为之努力。
而对于上榜的顶尖玩家来,在获得了荣誉感和虚荣心的同时,更是让这些顶尖玩家们产生了互相攀比的心理,进而会加倍努力的在副本中提升军功值,以此来争取更高的排名。
第二项,是背包系统。
这一新功能,也正是雷凌云觉得最实用的地方。
从目前来看,虽然背包栏的数量还不是很多,但毫无疑问的是,背包系统依然将会在副本中起到不可替代的重要作用。
打个比方,在获得了未鉴定装备后,按照以前的打法,玩家只能拿在手里满世界找鉴定师,而现在,完全可以直接放进背包栏中,再做打算。
再打个比方,在绝大部分副本中,由于装备栏的限制,玩家只能携带一把武器,有了背包栏后,自然可以在多留几把备用,比如同时准备一把远程武器和一把近战武器,再根据情况的不同,进行选择性的使用等等。
最后,获得的剧情相关物品,也可以更好的进行存放,不用再担心不心丢失的问题。
第三项,旧地重游系统。
这个系统,白了就是可以进入之前通关副本的续集,使单个副本变成一个系列的副本。
最重要的是,根据玩家在副本中的表现,将会影响到副本世界的后续走向,这一点,还是让人有些期待的。
第四项,美食系统。
不用多,一定吃货初夏的最爱,同时自己也可以喝到更多的好酒,还有机会附加对下一局副本有利的uff,简直可以是非常完美的系统……
刚刚关闭了更新公告的对话框,紧接着,在雷凌云的面前又是弹出了两个对话框。
请问是否在个人军衔排行榜公开自己的军衔信息?
请问是否在指环品质排行榜公开自己的指环信息?
望着眼前这两个接连出现的对话框,雷凌云略一沉吟,均是选择了确认的按钮,反正这个隐藏信息的功能,可以在设置中自由选择开启和关闭,正好借此机会,看看自己目前在游戏中处于什么样的水平。
对话框消失之后,两个榜单一前一后的便是出现在了雷凌云的眼前……
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