这就代表李亚瑟的第二个附身英雄“赵云”也升满级了,李亚瑟能将“赵云”的技能都激活到最强状态了!
在李亚瑟一番操作后,他的数据面板就变成了:
召唤师:李亚瑟
召唤师等级:LV.30(51000/999999)
召唤师技能:寒冰惩击、晕眩
召唤师点券:60
召唤师金币:180
召唤师装备:学识宝石、破军、贪婪之噬、冷静之靴、空、空
附身英雄:亚瑟(LV.15)
英雄熟练度:资深战士(15/300)
英雄被动:圣光守护(亚瑟获得圣光守护,每2秒回复2%的最大生命值)
英雄技能1:誓约之盾(CD:5秒,法力消耗:0,3秒内增加30%移速并强化下一次普攻,对目标造成高额物理伤害和1秒沉默,同时标记目标,持续5秒。普攻和技能会对标记目标额外造成其最大生命1%的法术伤害,标记附近的友军会增加10%的移速)
英雄技能2:回旋打击(CD:9秒,法力消耗:0,召唤持续5秒的圣盾对自身周围目标造成持续物理伤害)
英雄大招:圣剑裁决(CD:28秒,法力消耗:0,跃向目标英雄,造成其最大生命20%的法术伤害并会将范围内的敌人击飞0.5秒,在目标区域留下的圣印将持续5秒对敌人造成法术伤害)
附身英雄:赵云(LV.15)
英雄熟练度:见习战士(20/100)
英雄被动:龙鸣(赵云每损失3%最大生命值,就会减少1%所受到的伤害)
英雄技能1:惊雷之龙(CD:4秒,法力消耗:30,向指定方向冲锋,对路径上的敌人造成物理伤害并强化下一次普攻,造成额外物理伤害和25%减速,持续2秒)
英雄技能2:破云之龙(CD:4秒,对指定方向连续4次刺出龙枪造成物理伤害,每次命中敌方可回复生命值)
英雄大招:天翔之龙(CD:12秒,跃向指定位置造成物理伤害同时标记目标,对圈内敌人击飞1秒;其他普攻和技能对标记目标造成额外法术伤害)
现世英雄:妲己(LV.1)
英雄装备:空、空、空、空、空、空
英雄被动:失心(妲己技能命中敌人将会减少目标法术防御,持续3秒,最多叠加3层)
英雄技能1:灵魂冲击(CD:5秒,法力消耗:60,向指定方向挥出灵魂冲击波,对命中的敌人造成法术伤害)
英雄技能2:偶像魅力(未激活)
大招:女王崇拜(未激活)
首先我们能看到,李亚瑟的数据面板在显示上发生了一些变化,他让系统将召唤师技能和装备的解释给收了起来,有需要的时候再放出来,让界面清爽了许多。
还有一点小变化就是,英雄“亚瑟”的熟练度也增长了10点,这应该是在动用“圣剑裁决”打败老鼠上校后产生的。
这比起当初李亚瑟打败克罗欧比时增长的那25点差远了,可见老鼠上校的辣鸡程度!
最后,也是最大的变化,当然就属数据面板扩充了第一个现世英雄——“妲己”的信息了!
李亚瑟发现现世英雄与附身英雄不同,现世英雄没有“英雄熟练度”这一栏,反而多了栏“英雄装备”。
而且妲己的技能自己并没有帮她点选,但是她的一技能现在已经是处于激活状态了!
“系统,现世英雄的数据显示是神马情况,解释解释?”
“尊敬的召唤师,每一个现世英雄都是独立的个体,除了绝对忠诚于召唤师且永不背叛之外,他们拥有健全的灵魂和逻辑思维。”
“啥意思?就是说妲己不用我帮她点选技能,她自己就能打怪升级和自主激活技能了?”
“尊敬的召唤师,您可以这么理解。”
这就是说妲己也有个小系统了呗,这傻妞还懂给自己加技能?也不算蠢到家了!
而且按系统所说,妲己的“好感度”现在直接就是“max”了,都不用我再培养和升级了!
看来系统已经考虑到了实际情况,悄无声息之中就为我解决了一个潜在的隐患!
只是“熟练度”和“好感度”是不用愁了,但是英雄装备还要我花金币买啊...
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