“没事!”
张海抹了抹嘴角并不存在的口水,随即再次进入游戏。
“单人模式选定。检测到玩家综合战力值为8,随机地图自动生成中。”
听到提示音,张海欣喜若狂。
不知道是不是太弱鸡的原因,他并没有感受到变强的迹象。
但系统的检测,无疑是最具有权威,战力由先前的5变成了8。
进入游戏,这次却换了一个地图,一间废弃的工厂。
游戏难度、任务全都没变,依旧是杀100丧尸,或是存活1小时的游戏时间。
“次的感观值是百分之五十,一级丧尸给5点积分。若是调成百分之百,不知道会不会变成10?”
想到这点,张海一咬牙选择百分百模式。
游戏开始,张海出现在工厂入口安全区,但这一次的开局是115积分。
游戏中统一以积分结算。
但开局赠送的100积分,不能用于积分商城。
就算最后有剩余,也会被扣除。
而游戏中杀丧尸获得的积分,却能两者通用。
积分的使用,完全在于玩家自己分配。
玩家可以选择保留积分,兑换游戏商城的高级物品。
将自己武装到牙齿,在游戏中大杀四方,然后轻松收割积分。
但这样一来,真正能用在现实的积分会很少。
当然!还可以将积分全部强化自身,用小刀搏出一个未来。
积分太少,连一本技能书都买不起。
张海有些后悔,刚才应该少提升两点战力,在游戏商城中换一本刀法入门。
虽然现实中不能使用,但在游戏中的作用很大。
遇到数量众多的一级丧尸,以及二级强力丧尸,张海自创的西瓜刀法完全不够看。
“积分,我来了。”
进入工厂铁门,正式开始游戏。
大约五分钟,一阵凄厉的惨叫声过后,张海再次回到安全区。
感观值并不影响游戏难度,它有点像防血腥机制,数值越高画面越恐怖,而且对游戏环境有极大的影响。
百分百感观值下,整个游戏环境几乎是伸手不见五指。
并且嗅觉、听觉等感官方面,似乎无限放大。
一进入厂房,张海就闻到一股恶臭,差点没将他熏晕。
入目处一片漆黑,手电筒照射过去,能见度不足一米。
传入耳朵的噪音,就没停止过,感觉四面八方都是脚步声。
当看到一具高度腐烂的丧尸,张海差点没将隔夜饭吐出,强忍着恶心将它砍为两截。
还没走几步,张海就被地的杂物绊到。
寂静的工厂,将噪音无限放大。
不知道多少丧尸,朝着这边涌来,连杀五具丧尸后,张海被丧尸海淹没。
随后你一口我一口,将他生吞活嘶。
这种堪比千刀万剐的痛苦,让张海怀疑,自己是不是被活活疼死。
“游戏体验感极差。”
回想刚才的场景,面色发白的张海,还是决定退出游戏,重新选择百分之五十感观值。
地图依旧是废弃工厂,但这次视野好多了。虽然灯光昏暗,但至少能做到可视。
这让张海更加确定对感观值的猜想。
这次并没能杀掉二级丧尸,一小时后,张海带着400积分完成任务。
花100积分将战力提升9点,张海再次进入游戏,但这一次来到老地方——荒陵村。
投资200积分,在游戏商城兑换了一本刀法入门。
高达九点的战斗力,加入门级刀法在手,张海简直如虎添翼,飞快的收割积分点。
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