初始属性
魔族人族仙族
魔族体质12 魔力11 力量11 耐力 8敏捷 8血 172 魔法值107 命中 55 伤害 43 防御 11 速度 8 躲闪 18 灵力 17 人族体质10 魔力 10 力量 10 耐力 10 敏捷 10 血 150 魔法值110 命中 59 伤害 41 防御 15 速度 10 躲闪 30 灵力 16
仙族体质 12 魔力 15力量 11耐力 12敏捷 10血 154魔法值 97命中 48伤害 46防御 19速度 10 躲闪 20灵力 13
属性关系
体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。
属性点加成:速度=体力*0.1 耐力*0.1 力量*0.1 敏捷*0.7 魔力*0(魔力不加速度)
灵力=体力*0.3 魔力*0.7 耐力*0.2 力量*0.4 敏捷*0(敏捷不加灵力)
躲避=敏捷*1
人族魔族仙族增长值按顺序看
命中人族力量*2+30 魔族力量*2.4+27 仙族力量*1.7+30
伤害人族力量*0.7+34 魔族力量*0.8+34 仙族力量*0.6+40
防御人族耐力*1.5 魔族耐力*1.3 仙族耐力*1.6
气血人族体力*5+100 魔族体力*6+100 仙族体力*4.5+100
魔法人族魔力*3+80 魔族魔力*2.5+80 仙族魔力*3.5+80
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