效果:对方单位发动攻击的场合可以发动,使对方场上现存的单位以及这个回合设置的单位全部获得冰冻异常。
【荒野兽穴(设备/0/1200/1)】
效果:一回合一次,从手卡将最多两张野兽单位送去墓地发动,从卡组抽出这个数量的卡片。
{堆墓加滤抽,强无敌。}
【钩爪掠食者-哈斯特鹰(野兽/2000/2000/5)】
割裂
效果:这张卡攻击破坏单位卡的场合可以发动,这张卡可以再一次对单位卡进行攻击。
【流线掠食者-鱼龙(野兽/2300/3000/7)】
效果:1.这张卡攻击破坏单位卡的场合可以发动,为己方场上的全部单位治愈异常状态;2.将墓地的这张卡放逐,选己方场上的一张野兽单位发动,那张卡的生命值上升1000点,这个效果是对生命值500以下的单位发动的场合,可以再为其提升1点等级。
{我们永远看不到在场上活着的鱼龙(十代的死灵侠:sodayo)。}
【种群斗争(行动)】
效果:对方玩家选其场上的一张单位卡,己方从卡组中选择一张等级与之相同的野兽单位加入手卡。
【巨型掠食者-南方巨兽龙(野兽/3000/3200/8)】
效果:1.这张卡攻击破坏单位卡的场合可以发动,选场上一张卡,那张卡效果无效;2.这张卡被破坏的场合可以发动,从墓地将一张【掠食者】单位设置到场上。
【诡异生物-怪诞虫(野兽/500/500/2)】
效果:1.这张卡在手卡存在,己方玩家受到战斗伤害的场合可以发动,将这张卡从手卡设置到场上;2.这张卡设置成功的场合可以发动,从墓地将一张等级3以下的野兽单位设置到场上。
【野性寻觅(行动)】
效果:场上有2张以上野兽单位存在的场合可以发动,从卡组抽2张卡。
{解说员乡秀树:这个我懂,是在致敬某一张罪大恶极的禁卡。}
【诡异生物-塔利(野兽/600/1200/2)】
效果:这张卡在手卡存在,己方玩家受到效果伤害的场合可以发动,将这张卡从手卡设置到场上。
{其实也应该给塔利一个2效果,但是还没想好,那就以后想到了再加吧(大嘘)}
【困兽之斗(行动)】
效果:1.从手卡将一张野兽单位送去墓地发动,对敌方场上的全部单位造成那张卡攻击力一半的伤害;2.将墓地的这张卡放逐发动,在场上生成一只【困兽衍生物(野兽/500/500)】。
【绝地反击(事件)】
效果:对方回合的结束阶段可以发动,从卡组抽出这个回合内己方被破坏的单位卡数量的卡片。
【顶级掠食者-君王暴龙(野兽/4000/3000/9)】
效果:1.这张卡攻击破坏单位卡的场合可以发动,选对方场上的一张卡破坏;2.这张卡被破坏的场合可以发动,从卡组将一张【掠食者】单位设置到场上。
{方杰卡组中的第二张王牌,同时也是方杰个人最喜欢的卡片,其实君王暴龙拉南方巨兽,南方巨兽再拉君王暴龙的bo在防御上也非常强,但是一般暴龙登场就足够能分胜负了。}
【扫荡打击(行动)】
效果:选己方场上的一张设备卡和对方场上一张等级5以下的单位卡发动,将那两张卡破坏。
【暴躁不安!掠食进军(行动)】
效果:这张卡在己方场上存在【顶级掠食者-君王暴龙】的场合才可以发动,将这个回合被破坏的敌方单位数量的【掠食者】单位从墓地设置到场上,这个效果设置的卡片效果无效,从场上离开的场合不去墓地而是放逐,回合结束阶段,这个效果设置的全部卡片破坏,己方玩家受到破坏的卡牌攻击力合计一半的伤害。
【丛林掠食(行动)】
效果:1.从手卡将一张野兽单位送去墓地发动,在场上生成一只【晓鼠衍生物(野兽/0/100)】;2.将墓地的这张卡放逐发动,从墓地将一张场上野兽数量单位等级以下的野兽单位设置到场上。
【龙幼崽之巢(设备/0/1200/1)】
效果:这张卡设置成功的场合可以发动,从卡组将一张等级1的(野兽/龙)单位加入手卡。
【伪装型假死(事件)】
效果:对方回合的结束阶段可以发动,将这个回合送去墓地的一张攻击力2800以下的(野兽/人族/龙)单位设置到场上。
【巨翼掠食者-风神翼龙(野兽/2200/2400/6)】
效果:1.这张卡攻击破坏单位卡的场合可以发动,对敌方玩家造成破坏的卡原本攻击力数值的伤害;2.将墓地的这张卡放逐,选己方场上的一张【掠食】单位发动,那张卡可以在这个回合做出两次攻击。
【诡异生物-海扁果(野兽/500/2000/4)】
效果:1.这张卡在手卡存在,己方场上的野兽单位被效果破坏的场合可以发动,将这张卡从手卡设置到场上;2.这张卡被送去墓地的场合可以发动,这个回合,己方场上的设备卡不能称为攻击对象;3.己方场上的(野兽/龙)单位被效果破坏的场合,可以将墓地的这张卡放逐作为代替。
【掠食者的饵食(行动)】
效果:己方场上有等级6以上的【掠食】单位存在的场合可以发动,从墓地将最多3张野兽单位放逐,从卡组抽出这个数量的卡片。
【掠食培养皿α(设备/0/800/2)】
效果:1.这张卡设置成功的场合,可以选己方场上一张等级6以上的【掠食】单位和对方场上的一张卡发动,那张己方卡片的攻击力上升1000,对方卡片在这个效果作用下的己方卡片和这张卡同时存在期间效果无效;2.这张卡的1效果选择的对方卡片被这张卡的效果作用的己方卡片破坏的场合可以发动,那张己方卡片生命值上升破坏的对方卡片原本生命值的数值。
【威慑之压迫(事件)】
效果:己方场上有攻击力3000以上的单位存在,对方对攻击力3000以下的单位设置成功的场合可以发动,那张单位效果无效,无法攻击。
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