返回第三十七章 特效!特效!(1 / 2)就这样洒脱首页

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十二月十七号,苏安回到了久违几个月的京城。

他本来有想回家待几天的,但最终还是放弃了,他实在还没想好怎么去面对苏远山。

另外也是虽然拍摄的部分结束了,但是后面他要忙的事情还是太多了。

由于他看过原版仙剑的原因,所在在拍摄过程中,少拍了很多不必要的镜头,除了偶尔更改剧情的不合理之处,百分之九十按照的都是原版来的。

这样在剪辑方面,自然工作也少很多,不过像是配音啊字幕啊,这些也都是需要他去盯的。

当然,目前最重要的工作还是要找特效公司制作后期特效。

按照常理来说,一部电视剧电影在开拍之前,就应该找好特效公司,提前开始做特效,因为很多时候,特效的制作周期要比电视剧电影的本身拍摄时间还要长。

拿电影来算,一部电影拍摄时间一年多,前期筹备几个月,特效制作再来一年多,再加上宣传等等,这加起来怕不是就快朝四年去了。

这样一个导演一生才能拍几部电影?这样的模式肯定不行。

但还是那句话,仙侠这个类型片是第一次在这个世界出现,以前没有可以借鉴的经验,所以苏安根本不敢提前将任务交给特效公司。

花钱还是小事,最怕是特效做呲了,到时是用还是不用?

好在仙剑在特效镜头上来说,还算比较少的,要求也没电影那样精细,所以在提前了解过情况后,他得出了四个月这个结论,这在他的接受范围之内。

同时也是打磨后期的时间。

总不能一部仙侠剧几个月就从筹备到制作上映完成吧?这是在糊弄观众呢还是糊弄自己呢。

以他对自己的高要求绝对做不出这样的事。

……

这个世界的华夏特效大发展,还要从上个世纪七十年代说起。

其发展的根源是一个从西方好莱坞回来的特效人员。

他的名字叫陈华。

那个时候他才二十多岁,但似乎极有先见之明,已经看到了几十年后的特效应用前景。

而他当时参加的剧组,便是赫赫有名的《星球大战》剧组。

从某种意义上来说,《星球大战》系列与工业光魔的发展历程,几乎等于世界电影特效的发展史。

这个世界星球大战依旧是辉煌的,乔治卢卡斯即使换了一个世界,也是响当当的世界级大导演。

但不同的是,这个世界的华夏,特效方面却是极为强悍。

不要小瞧历史上的小小变化,那带来的改变是巨大的。

就像还珠楼主在这个世界的消失直接导致了仙侠体系至今未建立。

这个在苏安上一世未出现的好莱坞归国特效人员,直接导致了华夏电影业一直坚持特效发展的策略。

期间陈华经历了多少磨难,说服了多少人才最终确定了这个体系就不用去多说了,但可以肯定的是,其经历之传奇,早已经可以写成一部长篇小说。

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