紧张刺激的城内巷战一触即发,由炸弹小队扮演进攻方。
打响这次战斗第一枪的人,就是陆寻。
一名敌方队员在搜完房子后破窗而出企图越过马路,被埋伏在围墙后面的陆寻当场抓获,R1895三发子弹将其击倒在地。
2号:“NICE!牛皮啊兄弟,手枪都打的这么厉害!”
陆寻:“嘿嘿,还行吧…”
在表达谦虚的同时,陆寻再度开枪,两枪爆头,送躺在地上的挣扎求生的倒霉蛋去看电影。
“啧啧啧,不愧是系统出品的技能啊,真猛!”陆寻心头火热,忍不住为系统疯狂打call。
陆寻也终于意识到自己之前作战方式的问题。
单人匹配模式下争抢资源点,落地便是混乱的战斗局面,在这种情况下,陆寻如果捡不到左轮枪,凭借他的技术水平,基本就是送菜的结局。
即便是运气好落地就捡到左轮枪,那让人绝望的装弹速度使得陆寻依然处于绝对劣势。
就算运气再好点,装弹期间没人打扰,7发子弹装填完毕,陆寻就能大杀四方了?
当然不能,左轮枪还有太多弊端,弹容量小,射速慢。
左轮枪打的再准又如何,近距离遭遇,水平差不多的玩家用冲锋枪,自动步枪一样能打出很高的命中率。两相遭遇,左轮还是完败。
而在组排中,这一情况通常会因队友的存在被一定程度的化解。
而这时候,陆寻手里的左轮枪,基本上可以看做一把弹容量只有7发的sks,打的特别准那种。
回到主题,陆寻连打带补,率先取得一分,炸弹小队的优势进一步扩张。
被全面包围的路人小队也仿佛因痛失一名战友陷入了慌乱。
又或者,陆寻击杀阵亡队友的方式暴露出了陆寻自身装备力量的孱弱,余下三人,竟一股脑的朝着陆寻的方向冲了过来。
1号:“他们要过马路,3号你坚持住,4号火力支援!”
1号指挥的语气显得有些慌乱,但局面却并没有丝毫紧迫。
敌方三人刚踏上马路,就遭到四层楼上的4号和围墙后的陆寻二人的攻击,瞬间便倒地两人。
剩下的那一个侥幸越过马路到达围墙边和陆寻隔墙对峙,却也将后背暴露给了潜伏在马路另一侧的1号和2号,结局可想而知。
随着最后一人被1号2号联手击杀,马路中间两个跪倒在地上的倒霉蛋也随之两腿一蹬,变成了盒子。
陆寻屏幕中央跳出了红色的击杀提示,3杀!
除了被陆寻率先解决掉的那个家伙,横穿马路的两个倒霉蛋也是倒在陆寻手里的左轮枪下。
短短的几分钟,陆寻就收获了三个击杀,情绪逐渐亢奋。
1号:“兄弟,手枪打的真溜!可以的!”
陆寻:“哪里哪里,还是1号指挥的好。”
2号:“兄弟,你这打手枪练了多久,太强了!”
陆寻:“哈哈,练了挺久的…”
4号:“我擦,你们能不能慢点舔包,给我留点!”