只是,对面的下路组合应该也有可能会想到这个问题,不可能不防的!
厂长心想着,眼睛开始注意着妹扣的动静。
果不其然,在蜘蛛刚刚刷完红buff的时候,妹扣操控着加里奥到下路草丛放了个饰品眼。
“漂亮!”看到妹控这一个眼放出之后,厂长心里暗自给妹扣输竖起大拇指。
果然不愧是老辅助,这视野时间掐得死死的,这一个眼插下去,蜘蛛这一波下路GANK显然是要无功而返了!
见此,厂长也是给苏梦发起信号来,朝着妹控放眼的草丛点了一下,告诉他草丛里有眼了。
然而,让厂长疑惑的是,自己明明已经点了草丛有眼,蜘蛛却依旧往着下路走过来。
对方看不懂自己的提示?以为是自己让他去草丛蹲?这样想着厂长给苏梦发了一个撤退的信号,又点了一下草丛。
他相信这样蜘蛛应该是明白了他的意思了!
苏梦当然明白厂长的意思,只是他既然都这样刷野了,不可能浪费时间反回中去GANK,这样无疑是白白消耗自己的节奏。
另外,在高分段的玩家个个都精得很,在没有视野的情况下玩的都很谨慎,要想GANK成功很难!
看比赛的时候,我们往往都可以发现明明游戏都已经进行到了十几分钟,双方打野都已经六七级了却一次GANK都没有,这就是因为大家都很谨慎,在不确定自己是否安全的时候都不会乱压线。
所以作为一个打野,如果不想十几分钟都在野区逛街的话,那他们就要学会一个技能,那就是学会躲视野的能力!
刚刚厂长点的位置苏梦已经看了,放的位置是比较靠草丛偏后,这样做的好处是如果对面打野是从河道过来可以提前发现对方的动静,另外还可以查看对面打野是否会进入己方的野区,从而提前给己方打野反应时间。
这也是厂长在看到这一个刁钻的眼位之后给妹扣点赞的原因。
但是,一个眼位这样放有好处自然就有缺点,缺点就是饰品眼的照亮范围比起真眼来说是要小一些的。
这个眼位往前靠就会有盲点,它看似能把河道的视野都点亮,但其实如果你是靠着墙壁前进的话,对面是照不到你的位置的!
刚刚苏梦看了一眼对面放眼的位置,又计算了一下饰品眼的照亮范围之后确定这一个眼是可以卡掉的!
这也是为什么苏梦明明知道下路有眼的情况下,依旧往下路赶来的原因!
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