“不过,为什么还有一种被套了虚弱的感觉?是随着生命力的流逝而产生的吗?”
这种虚弱的感觉,更多的是作用于精神上,彷佛有一种声音在耳边喃喃:不要做无畏的挣扎了,与其拼死都跑不出去,不如好好享受一下生命最后的余晖。
随之而来的便是轻微的怠倦、狂躁以及强烈的破坏欲望,轻易的将心中的坏情绪压下去,许伏辰不再犹豫,向着第二件旅馆进发。
今晚没有月亮,血林里静悄悄的,现在里面的活物只有三种:普通的树木、树妖以及100名修行者。
这些树妖的外表比起普通的树更不起眼,很有可能你以为长得十分扭曲的树是树妖,在暗自窃喜自己提前预知到危险的同时,对这颗树一通狂轰乱炸后,惊喜的发现这颗树只不过是一根烧火棍而已。
而当你往自以为长得十分正常、十分顺眼的树木靠近时,不等你发出什么遗言,数不尽的树根、树枝立马将你拖进泥土中,成为这颗树的肥料。
每年都有很多自以为强者的【超凡】境初阶修行者来到这里闯关,结果连第一关死虚血林的一半路程都没跑到就死了。
事实上,死虚血林的真正难处不是面积太大,而是受伤后,生命力会根据伤势成倍的流逝。原本生命力的流逝是根据百分比扣除的,一旦受伤,那就是在加速自己的死亡。
许伏辰刚潜行不久,就看见了几片鲜艳的衣角挂在一颗树上,显然,这名修行者生前还是十分硬气的挣扎了一下,给后来者好心提醒这颗树是树妖。
许伏辰小心的绕着这颗挂着衣角的树妖转了几圈,大致确定这附近只有这只树妖后,几个纵跃快速接近,依靠灵活的步伐躲过从地上无规则冒出的树根和携着浩大风声而来的树枝,双剑向这颗在系统的信息方框中显示为“木柴”的树妖斩去。
要说许伏辰最不想碰见什么类型的对手,树妖绝对榜上有名。
或许对于那些法师类修行者来说,同境同阶的树妖绝对是一个非常好的不会移动的活靶子,几个法术下去,管它是什么样的树妖,保管它被治得服服帖帖。
可是对许伏辰这种几乎没有AOE技能的刺客类修行者来说,即使打赢了,给他们的畅快感实在没有多少。
就如此刻,发现这只树妖将核心深深埋在树底下,许伏辰绕着这只树妖转动着,手上的双剑化身“电锯“,誓要把这棵树砍断。
这只树妖徒然的用树根和树干追了许伏辰一会后,发现自己只要将树根和树干贴紧自己的树干就行了,没必要一直追着许伏辰。
可惜,它明白得太晚了,附上了无极剑圣“E”技能的双剑十分锋利,即使是粗厚的老树皮都不能对剑刃形成太大的阻碍。
许伏辰最后一剑挥出,随手一甩,淡红色的树液顺着剑尖滴落在地上,这只刚吃饱的树妖轰然倒塌。
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