返回第45章 百里玄策(1 / 2)薛玖澄首页

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【卿爷!今天这把玄策emmm求讲解】

“emmm!行伐!”

“最近在打巅峰赛,发现百里玄策的优先级真的越来越高了,特别是在高端局中,更是达到了非ban必选的地步。

(这是最近一周的英雄胜率榜,百里玄策以54.4%的胜率稳稳的占据刺客榜的首位,虽然出场率并不高,但不可否认,百里玄策确实是版本强势英雄)

百里玄策之所以能以如此霸道的姿态混迹在高端局当中,其中最主要的原因还是由于“射手打野的退环境”,让百里玄策这种拥有中远端攻击距离的英雄变得吃香很多。

前期能利用二技能来配合队友抢节奏,正好能迎合现在的快节奏版本,中期又可以频繁使用短CD的一技能进行跑线刷钱,滚雪球能力非常强大。

到达后期甚至可以充当“射手”的角色,利用中远端攻击距离来推塔,明显比其他刺客打野更能保证推进速度。

最重要的是,百里玄策非常灵活,能创造无限可能性,所以他才会这么受到高手的青睐。

今天,我正好借此机会,给大家分享一下百里玄策的核心玩法技巧,让各位能对玄策有重新的认识。

与此同时,也希望大家能从这名高上限的英雄手里学会更多的意识节奏点,从而加深自己对打野位和刺客英雄的理解。

①首先,先给大家简单讲解一下百里玄策的技能机制。

被动,会使百里玄策远端攻击敌人的时候,造成额外的35%伤害,同时还会提升自身的移速和降低敌人移速,也即是说,想让玄策的伤害最大化,最好是能远端攻击敌人。

一技能,是百里玄策的位移技能,可穿墙,同时还会提升玄策的攻击力。

二技能,是百里玄策的核心技能,蓄力期间可以提升玄策的移速,蓄力越久钩子的飞行距离就越远,取消能偿还50%CD。

钩子命中敌人之后,可以让玄策对其造成的伤害加深,同时还会减少该目标对玄策造成的伤害,再次释放二技能会把人甩回来,目标死亡,还会偿还二技能80%CD。

三技能也是百里玄策的位移技能,在钩子命中敌人之后,可以解封大招,让玄策瞬移到敌人身后,造成一定的直线AOE伤害,瞬移过程中,玄策会得到50%免伤效果。

与此同时,百里玄策还会获得一个“狂暴”被动,击杀和获得助攻之后,能提升自身的攻速和移速,也是玄策的核心技能,让他的收割能力变得极其恐怖。

综上所述,百里玄策的技能特点真的很迎合他的“小丑皮肤”,就是不断的利用控制和位移效果,来“戏弄”对手,从而让自身的输出最大化。

技能加点主一主二其实都可以,对自己“身法”自信的玩家可以主二,一般情况推荐主一,毕竟现在一技能等级越高,提升的攻击力也会越高,如果是主二,勾不住人就会很尴尬,容错率明显不如主一来得实际。

②百里玄策的铭文出装:6x红月,4x无双,10x鹰眼,7x狩猎,3x夺萃

其实从技能解析上,我们也能了解到,百里玄策是一名依靠普攻来打伤害的英雄。

因此,铭文这块,我会带6x红月刚好卡16.6%的攻速阈值,让玄策前期刷野效率最大化,其实自从玄策被移除暴击被动之后,我都建议带红月,让节奏更往中期走。

出装这块,有两套思路,“刷子”那套比较适合慢节奏的分段,像在王者30星以下都很适用,前期带节奏,中期依靠泣血和电刃来刷线刷野,快速滚雪球打经济差。

“莽夫”那套适合快节奏的高分段,利用小吸血快速过度,然后出宗师来提升爆发输出,打架更加凶猛,能很好的对敌方野区施压,利用“战争财”来滚雪球。

值得一提的是,如果对面控制比较多,也可以把攻速鞋换成韧性鞋,这样百里玄策才好一直持续打输出。

③关于百里玄策的连招,其实并没有固定死,像“21a23a”或者“23a1a2a”都可以,最好是能根据局势的变动来调整连招的思路。

不过我要提醒大家一句,就是一技能和三技能要尽可能的来躲避伤害,这样才能把玄策的灵活性发挥到极致。

看我的操作!我先是用二技能勾中钟馗,然后再使用一技能拉近距离,不过,我并没有立即把钟馗给甩回来,而是等到猴子利用二技能进场敲我的瞬间,再用玄策三技能瞬移到另外一边,从而躲避猴子的普攻伤害。

在此之后,猴子又想利用大招来控制我,此时我才把钟馗给甩到身后,然后再次接上三技能瞬间位移到钟馗身后,从而再一次躲避猴子的致命控制。

整个过程,我的连招是“21a3a23a”,总共用了两次三技能来规避伤害和控制,使得猴子一下都没有摸着我,才会顺利的拿下团战胜利。

如果说我是先甩钟馗回来,肯定会被猴子敲中再控住,很有可能会被瞬秒掉。

所以我才会说,想玩好玄策,心态一定要放冷静,尽可能的利用好一三来躲避伤害,才能利用敌人的技能真空期,来实现伤害碾压。

(另外也要记住,每次技能之后最好是接一下普攻,这样持续伤害才连贯)

④如何衡量你是否上手百里玄策?

这得看你的二技能精准度,毫不夸张的说,钩子勾得准不准是衡量玄策强弱的重要因素,只有在你钩子勾中敌人之后,才能解封大招,不断的“戏耍”敌人。

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