返回世界观1——界域诞生,盘古开天(1 / 2)幻城枢密使首页

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世界观这部分是作者个人的一些对于快穿合理性的解读......

虚空中有无限可能,存在者,有物质、能量、意识……虚无者,有法则、规则、天道。

世界来之不易。虚空中因机缘巧合诞生混沌,混沌无边无际。

混沌是平静稳定的:因为在混沌伊始,并无时间的概念,混沌相对于虚空是静止的,虚空不变,混沌不动。

但混沌也是发展变化的,时间法则诞生于混沌,同样时间的出现推动混沌的演化,使得混沌能量转化成其它形式的能量和物质。

在混沌演化的过程中,时间法则推动其它法则的出现:时间法则使存在者有了意义,存在者需占据空间,于是便有了空间法则。

时空的出现随机构成不同维度的界域,不同界域内部混沌演化出的能量物质不同,当界域内部能实现稳定的物质能量循环的时候,界域便正式诞生:于内部可循环,于外部可吸取混沌能量。

界域内部的混沌能量是不稳定的,不稳定意味着变化和可能。一些意识的诞生初始便有吞噬法则和同化法则,积蓄能量,吸收混沌成长。

所有存在者都是虚无者的具体表现。

先有了混沌兽,可以看作简单意识聚拢混沌能量构成兽型,当其运动时,可称之为兽;当其静止时,可称之为植。

植的静使得其附近混沌能量稳定,又因为界域内部有大量衍生的法则,推动意识的诞生,这些意识凭借本能修炼,掌握更多法则的同时也创造法则。

祂们称之为神,神无正恶之分,但随着界域稳定,外部混沌能量吸取速度也逐步稳定,此时,对于神来讲,如果要继续成长,要么领会此界域的所有法则与界域为同等的存在,能离开界域到达混沌向虚无发展;要么停止下来。

于是神之间的战争也由此发生:为混沌能量而战,获得对方的混沌能量和“神格”。

所谓神格其实是法则的集合:可能来自于界域内法则发展中侥幸聚合未融入界域壁之中的法则结晶,也可能是神本身吞噬和领悟创造的法则。

愈到界域稳定的后期,界域壁凝聚的法则愈多,对神来讲,此时吞噬更加困难,唯有增强领悟。意识本身愈强大,领悟法则的能力愈强,愈能参透构成界域壁的法则。

神之战是资源之战,神=意识+法则+混沌能量。

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