她这辈子都不会弯的。
虽然对野辅两人有些无奈,但游戏还是要继续下去,毕竟俞泗水要对另外两个队友负责。
等嫦娥发育得差不多的时候,她悄悄摸进草丛里,等貂蝉路过的时候,飘出去一个一技能,但一技能释放速度实在是慢,貂蝉一个一技能躲过了。
嫦娥在兵线底下放了二技能,自己脚下也出现二技能的圈圈,貂蝉正好在兵线上开了大招,来回跳跃的时候难免踩到嫦娥的圈圈圈,再加上嫦娥还故意往她面前凑,放大招,貂蝉的蓝量猛减。
等双方都残血的时候,嫦娥一个一技能近身控住貂蝉,然后按了恢复,准备回塔。
然而定身时间一过,貂蝉立刻追上来,见嫦娥进塔也不犹豫,直接二技能接一技能。
本来按照血量来计算,可以拿嫦娥的一血,但嫦娥点了恢复,吃了塔下的血包,血量和蓝量都有一定的恢复,蓝量还可以转化为盾。
所以嫦娥丝血没死,反而貂蝉用了两个技能之后没蓝,再加上被防御塔打了两下,直接命丧塔边。
First blood!
嫦娥单杀貂蝉。
简单操作一波后,俞泗水开始讲解英雄。
“嫦娥是一个法师坦克,但不是靠肉装,她的被动是靠法力值抵挡伤害,简而言之,法力值越高,就越肉。”
“一技能有定身效果,但注意,这个跟妲己的二技能不一样,嫦娥的一技能只是让目标不能移动,但是可以攻击,可以放技能,蓝量越高,定身时间越长。”
“二技能可以在释放地点和脚下产生一个吸蓝圈,不仅可以造成伤害,还可以吸收对方蓝量,转化为自己的蓝量,所以尽量让人群里放。”
“三技能释放法球,但是耗蓝快。”
俞泗水稍微换了一口气,“嫦娥是一个续航能力很强的英雄,也是唯一一个可以边移动边普攻的英雄,能抗能打,所以蓝量特别重要。”
“强化后的普攻,二技能,还有一技能都可以回复嫦娥的蓝量。”
“释放大招时不要让蓝量见底,否则太脆,一技能飘得时间太长影响精准度,所以建议近距离释放。”
最后,她加了一句话,“合理运用技能,五杀不是梦。”