第二天,未来科技的手游部,所有人都在忙碌着,现在是未来科技的第一个手游英雄荣耀的正式公测。
姜凡将完整的英雄荣耀等等的细节,所以,开发起来没有什么难度。
只是封测了几天,就将其中的BUG给修复完毕,从今天十二点开始,正式投入市场。
这是一款MOBA即时对战手游。
而作为英雄荣耀的对手,龙家为主制作的大型MOBA手游,天下征途,此时正是十二点线。
两边的游戏模式基本一样,但是总的来说,天下征途制作精美,建模漂亮,甚至特效打击感也很强。
口碑很不错,并且基于原本各种手机使用者的基数,所以这一款手游的期待值要比英雄荣耀的人数要多。
姜凡此时也来到了英雄荣耀的手游部,看着自己这一款没有经过任何线测试的手游。
同样的MOBA手游,天下征途已经经过了几次测试了,而自己却没有经过测试。
但,姜凡毫不担心。
天下征途制作精良,各种系统复杂,有着各种武器甚至超高的五技能,六七技能等等。
但,这些人只知道搞这些东西,却没有想过,手游的真正定位是什么。
是利用零碎的时间来消磨。
手游不需要各种复杂的体系,天下征途一局游戏要在四十多分钟。
而英雄荣耀只需要十到十五分钟。
只是这一点,天下征途,就注定失败。
时间到了十二点,姜凡摆摆手,就准备离开。
这不是一场势均力敌的战斗,还没开始,未来科技已经赢了。
果然,从开放下载开始。
英雄荣耀的下载量迅速突破十万。
未来科技旗下的应用市场里,只有英雄荣耀这么一款软件。
从这个游戏开始下载开始,即为巅峰。
一个小时下载量突破20W,好评5分。
两个小时,下载量突破50W,评分稍微有些下降4.9分。
三个小时,下载量突破一百万,评分又来到了5分。
四个小时,下载量一百五十万。
五个小时,下载量一百五十万。
为什么没有增加?
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