沙雕玩家的城市规划的明显就很不合理。
城市规划是一个很重要的事情,前期胡乱建也许没什么,但是一旦发展到后期就麻烦了。
像这样东建一块西建一块,以后阻碍交通先不说,这些建筑肯定要慢慢扩建吧,以后扩建的地区和其他地方发生冲突了怎么办,城市乱糟糟的,那时必定要推倒重建,推倒重建得花钱吧,劳财伤命拖累城市发展不说,那样的重建肯定是大规模的,现实世界中的好多城市都是吃这亏了。
与其等到以后再推倒重建,不如现在就彻底规划好。
有了沙雕玩家的这几千人,凌日岛的生产力大幅提升,很快第一座大楼建好了,原先方德给那些工人划出的空地也陆陆续续出现了一些民居。
那里的空地最多再安置200人,而算上自愿住到大楼中的人,还有将近三千人需要方德安置,所以,方德必须再划出一块地了,沙雕玩家的岛屿和城池,方德虽然暂时不打算拆,但是日后必定是要拆的,那些沙子刚好可以烧制玻璃。
刚好就可以弥补自己的民居大楼没有玻璃的囧境,毕竟以前方德的沙子也不多,勉强用来制作瓶子装药剂,现在有了沙雕玩家的岛,自己就可以肆无忌惮的制作玻璃用来装饰了。
而沙雕玩家的岛上也有一个资源核心,是将泥土转化成沙子的核心,范围还不小,不过光有这个核心还是不足以让沙雕玩家的岛全是沙子,还有那些法师,他们的修炼方式很简单,就是把泥土变为沙子以此获取少量的土系能量升级,至于石头变成泥土吸收能量啊,这个只有中级快高级的法师才能勉强做到,怪不得那个沙雕玩家的岛上有那么多沙子,他这这只部队简直是土地荒漠化的一把好手啊!
有这么多沙子,方德都开始寻思着是不是那天建一个纯玻璃的大厦。
接下来还有那些武器装备。
原因很简单,就是那个沙雕玩家有一级的苦力怕核心,所以可以制作TNT。
武器装备则是通过工作台用将方块小型化的方式将原来的大炮给浓缩了一下,由于还没有找到红石,所以他们还是要手动装填弹药。
至于枪,他们也造出来了,但是造价和弓箭比起来死贵死贵的,而且还是和早期的突火枪差不多的那种类型,火绳枪都没研究出来,更不用说燧发枪了。
还有子弹,子弹可是要用铁做的,而铁还正好属于稀有资源,所以最后他们还是选用弓箭作为普通士兵的武器。
这种制造方法就和之前方德尝试过的一样,万物皆可合成,只不过没有配方的被小型化了,而且还能更进一步的小型化,由此以众多的小型化零件一件一件合成,最后就变成了枪。
但是这种方式太贵,有性价比高一点的方式吗?毫无疑问是有的,但是需要专业的工作台,这种工作台只负责一方面的合成或者分解,那沙雕玩家搞了这么久也就搞出来一种专业工作台,但以他的条件,也就搞出来个子弹的合成方法,虽然很悲催的用不上,但是至少有这么个提升性价比的方法。
当然还有一种方法,那就是制造专门锻造某个物品的生产设备,这种方式更具性价比,但是明显设备的合成方式不好搞。
那个沙雕玩家也是凭着不知道从那个遗迹宝箱里的红石给造出来一台,但这玩家好像和子弹杠上了,造出来的设备还是只能生产各类子弹。
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