“这怪物的经验有点高啊!”小明是一个打怪的时候很注意经验的人,这是一只和自己等级相当的普通怪,但击杀后给与小明的经验却超过了自己击杀一个30级怪物的经验,虽然没超出多少,但刨去越级杀怪的奖励就显得差距很大了。
小明是一个见经验就忘了任务目标的选手,从这些灵魂说的话中可以看出,只要自己解决了这只精英怪,那些灵魂都会消失,自己的任务目标也就随之完成了,本来准备杀掉一只怪物后腾出一个翻滚的角度差,直接换做以精英怪为轴翻滚,躲避小怪的同时将精英怪击杀,但被经验冲昏头脑的小明直接改变了战术,开始对其他的小怪下手。
第二只,第三只,第四只,虽然整个过程要比在外面杀怪显得缓慢了一些,但好在不需要四处寻找怪物了,而且经验又这么足,不一会的功夫这四个絮絮叨叨的灵魂就被小明逐个击杀掉了,虽然小明在这个过程中也损耗了将近一半的血量,但面对这只和自己等级一样的精英怪小明还是觉得绰绰有余的。
然而剧情并没有像小明想的一样发展,虽然之后的战斗小明一直没有让怪物碰到自己,但在怪物的血量低至20%的时候,另小明厌烦的狮吼功再次出现,还是同样的吼叫,小明再次陷入昏迷十秒钟。
看着怪物再次跑到墓碑前吼叫,小明心情十分的复杂,求神拜佛般的说道:“千万别超过四只,这空间实在有点太小了,再多我可能就真的没地方跑了!”
本以为怪物又去召唤灵魂了,然而小明的昏迷时间都要结束了,还是没哟看到灵魂的出现,随着怪物的吼叫和跳大绳一样的动作,怪物身上开始甩出粘稠的液体,待小明昏迷结束时,向他奔来的丧尸体型已经完全变了样子,如果刚才的大块头被称之为虚胖,那么现在的怪物就只能用强壮来形容。
从冲向小明的速度来看,小明已经意识到了危险,集中精神开始应对此刻的情况,比起刚才的攻击频率,现在的怪物速度快上很多,攻击与攻击之间完全没有给小明留下衔接攻击的机会,虽然闪避这些攻击对小明来说问题并不是非常大,但说要还手就显得有些费劲了,毕竟对方可是精英怪,从攻击力上肯定不是普通怪那么简单,虽然怪物的血量已经不多,但硬碰硬的话肯定不是对手。
放弃使用武器还击的小明准备用盾挡活活将这个敌人反伤致死,本来以为这将是一个非常漫长的过程,但当第一次盾挡成功的时候小明就惊呆了,自己砍一下百分之一左右血量的怪物在被一个盾挡反伤后直接掉了总血量%左右,这比刚才吼叫前的状态至少增长了两倍的攻击力,若是自己的小身板真的被命中了,本来就剩一半的血量应该基本上见底了。
随着怪物血量的减少,速度又再次的提升了不少,这让小明有些惊讶,虽然勉强的闪躲了过去,但仍然心有余悸,这种加速着实有些突然,本来闪躲就是通过掌握攻击的频率完成的,这种频繁的变速确实非常的难以适应。
“啪!”小明再次使用盾挡技能挡住了怪物的攻击,但效果竟然和平常不怎么一样了,虽然小明并没有受伤,但在怪物被自己的攻击震的后退的同时小明也被一爪子拍的后退了很长一段距离,这正好给了小明适应敌人攻击速度的机会。
当小明再次看向怪物的时候,心里顿时一惊,怪物的血量竟然已经不足百分之一,可以说血条几乎是空的,刚才还有百分之十二的,这一下竟然几乎将怪物反死,这说明怪物的攻击力也在增加,而且处于这种只有一丝血的状态,攻击力不知道又要增长到什么数值,再加上速度的加成,小明已经开始怀疑自己能不能坚持到下一个盾挡可以使用,
小明非常的后悔,他本应该在上一次盾挡之前用“骗术攻击”多打怪物一下再盾挡的,这样就不会看到这么惊心动魄的一幕了,但说什么都已经晚了,现在这个状态的怪物肯定比自己“骗术攻击”的起手动作还要快,可能自己的技能还没有放出来就已经被击中了,闪避攻击的话也未必能等到盾挡技能恢复,这是小明进入这个游戏以来第一次感觉到危险。
被反震后仰的动作已经结束,此时的怪物整个身体都已经变成了血红的颜色,小明知道是要做决定的时候了,这种谁打谁都一击的情况已经不允许小明想什么万全之策,无论科不科学,小明已经做出了决定,于是马上使用了《布满灰尘的羊皮册中的强力投掷技能。
强力投掷技能可以将身边的单位当做武器向敌人扔出去,但可选范围小明并没有仔细尝试过,这种情况的小明已经来不及寻找投掷物了,随手一摸就将身边的半透明灵魂尸体扔了出去。
这时候应该有鄙视的声音,半透明的灵魂尸体?讲真这个形容真的有些浮夸,但其实就是怪物的尸体,毕竟是游戏,有些不合理的情况也是有可以理解的,比起这个,投掷的结果更为让人意外,精英怪物在撞到投来的灵魂尸体时血条直接消失,小明获得了大量的经验。
还好自己并没有顶着那些幽灵将精英的血量打的低于20%,否则自己必死无疑!心有余悸的小明无暇考虑灵魂是不是可以砸死怪物的问题,下意识的看了一下经验,这只怪物的经验也严重的超标,这多少缓解了一下刚才的紧张气氛。
“一只30级的普通怪能给我240的经验,其中6为越级打怪的奖励,这只怪没有越级奖励,竟然可以给我12的经验,这有些夸张了呀,不过从难度上讲还真是值这个经验,再算上刚才那四个灵魂的经验,已经超2000了!”小明没有去摸尸体而是第一时间开始算账,可能这样他才会觉得杀死这只怪物是值得的:“我的经验条长度是63000,我去,这一次给了我3%以上的经验,算上交任务的经验,简直血赚,难怪大家都做任务。”
打开进入这里之前的任务说明,竟然是需要藏尸者妻子的骨灰,任务奖励也非常的让人向往,是一个叫做挚爱之心的饰品,使用后可以让自己恢复已损生命的百分之20%,半个小时内只能使用一次,果断是救命的神器,而且装备属性上还注明了不与其他治疗类物品公用冷却时间,这就很可怕了,等于在关键战斗的时候比别人多出很多的血量,简直是神奇。
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