对于无限的处理。
各个乐园都很满意。
除了轮回。
轮回:“这样处理太过温和了。
发动乐园之战,消灭圣光吧。
在我的判断郑
圣光乐园大规模圈养神灵,大肆捕捞契约者的模式。
效率是极其低下的。
而且,神灵的统治对于世界的存续与和世界源物质的获取是不利的。
所以,我们杀得它吧。
所有源质在场的乐园平分。
”
轮回乐园的信息通过代表着乐园的圆环,在多乐园中传递。
虽然这种圆环只是乐园的代表,相当于一个电话,远不是乐园的本体或是下辖的世界。
不过乐园到底是乐园,只要有联系,追溯是很简单的事情。
多个强大的乐园合力,或许可以瞬间杀死圣光。
所以,轮回乐园的信息传递开去。
乐园们都在同时演化无数种可能。
识图分析杀掉圣光的利弊。
面对着口口声声要杀掉自己的轮回。
圣光也是一样在分析可能性。
不过,这种话不是第一次有乐园提出了。
可是,乐园的消失与增长都是一件大事。
而且圣光乐园存在很久了。
比新生的轮回乐园更加久远。
虽然乐园之间不看功绩。
没有什么“没有功劳也有苦劳”的法。
不过,存在了这么久了,自然就能从某个角度明圣光的存在是有意义的。
他的模式也是有效的。
而且,二哥不大哥。
轮回乐园的契约者存续率可是比圣光还低。
轮回圣光大规模捕获契约者。
可是自己呢?
轮回的任务经常搞得死掉一半人。
还动不动就是抹杀,连惩罚任务都极少。
就算是每次任务60的存活率。
十次任务后一百六十五个人就剩一个了。
二十次任务之后两万七千契约者才能活一个。
四十次任务之后七亿五千万契约者才活一个。
这种惨状下为了保证高端战力数量。
轮回乐园捕获的契约者可是一点儿也不少啊。
不过,没有人类情感的圣光对于轮回的话没有任何辩驳,也没有害怕或者紧张。
而其他乐园在无数的模拟之后,也像往常一样,放弃了杀死圣光的想法。
……
世界壁垒之外发生的一切事情林晟都不知晓。
不知道自己家的乐园差点一指头把圣光的神灵碾死。
也不知道轮回乐园差点挑动一场乐园之战。
他只知道,他林晟,现在算是胜券在握了!
手握三百五十五点种族积分的他。真的想来一首无敌是多么寂寞献给再坐的各位契约者。
不过,还是那句话,行百里者半九十。
虽然林晟现在确实有些志得意满。
不过他至少没有唱出声来。
接下来的计划就很简单了。
坐拥极高积分的他,接下来只要把水搅浑。
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