轮式步兵战车的速度比履带式的要快,一千多米的距离十分钟不到就已经走完,这一次林煜并没有去找娜塔莎她们查看工作,而是来到了NPC们落脚之地。
根据林煜的命令,娜塔莎在探索过程中遇到幸存者后都会将其送到广场,而到现在广场角落NPC们的数目已经超过一百,这些幸存者有男有女,基本都是一二十岁,从中也可以看出魔能感染倾向,似乎三十岁以上人群更为易感。
管理这些NPC的是几架盖塔机器人和机械杀手,并且配备了两辆步兵战车,这些智能机械的智能程度极高,可以理解部分复杂命令,比如说“看管”NPC。
这些NPC是林煜接下来发展的重心之一。
在《无限》里,NPC是玩家阵营的最重要组成部分,基本上一个玩家阵营会由一到数位玩家加上无数位NPC组成。
玩家等级低时刷怪的收益很大,lv0时十只lv0怪物就能升一级,但是这种收益会随等级升高指数级下滑,需要1w只lv120普通怪才能提升lv120玩家一级等级,而且高阶怪物的数量稀少,后期版本的高阶生物模板大多都会是【NPC】的模板。
因此玩家经验获取的主要来源其实还是规模种田,毕竟NPC能稳定产出经验,而且玩家在升入c阶时会获得系统信息转换功能,可以通过计算机读取所接任务,外接任务可以通过计算机自动下发,交给NPC进行完成。
当然这只是玩家组建NPC阵营的好处之一,外接的任务派发给NPPC也能获取经验,相当于任务共享,同时NPC自己还有每日经验产出,而这些经验值玩家可以通过各种方式收割,最典型的方式就是生产制造阵营装备,通过装备贩卖榨取经验。
要做到这一点只需要在装备贩卖上附加申请流程或者祈祷流程,反正对于星际公民信仰愿力已经属于常识,公民们习惯奉献信仰换取阵营福利,却不知道除了信仰外自己也在不自觉奉献经验。
阵营玩法和玩家副职可以缩短普通职业与s级主职的距离,是虚拟游戏无数年改革后留下来的精华部分,《无限》里玩家c阶的信息转换功能就是阿赖耶吸收这些精华的产物,属于官方支持,能够节约玩家精力,方便玩家做大做强。
如果是普通魔幻宇宙玩家开始时一般会加入或者组建NPC冒险者小队,但是随着阶位提高阵营发展人数增多,玩家总不能什么事都不干,像个qq农场农民一样天天只顾着上线收菜,而且同时信息提示里头也不可能天天被韭菜任务刷屏,非要玩家挨个接取才能接收任务。
信息转换就像是qq农场的自动收菜脚本,可以让玩家无忧扩张势力,不用担心忘记收菜降低种植效率甚至被别的玩家偷菜。
而且NPC资源还关系到玩家成就,最简单的就是任务系列的【强迫症】成就和【任务达人】成就,更不用说还有效果强力的NPC阵营成就……
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