特性:不死,恢复,食人
生命值:2500
法力值:1000
力量:10
敏捷:10
体力:30
智力:4
魅力:10
鬼神之躯被动:生命+2000,法力值+1000,体力增加至20,力量增加至10,敏捷增加至10,魅力增加至10。
阳光抗性被动:光抗+50。
完美拟态主动:激活后,可改变形体,调整魅力,最高可将魅力提升至20,最低可将魅力下降至0。
鬼族被动:生命+500,食人恢复体力。
血鬼术·骨矛主动:消耗体力制造骨矛射出,骨矛伤害1001000
血鬼术·骨墙主动:消耗体力制造骨墙防御,骨墙承受强度1001000
不得不说,鬼神之血还是挺给力的,叶言收回前言,主神乐园还是蛮不错的,至少知道给个奖励任务。
只是这个鬼神之躯有点奇怪,确确实实的加了法力值,叶言也能感觉到体内涌动的法力,可纵观融合鬼神之血获得的技能,没一个需要法力,全是体力,如果不是鬼神之躯几个大字,叶言都怀疑他只是融合了高浓度鬼血。
是少了些什么吗?所以血统才是伪?鬼神,也许鬼灭之刃的世界真的有鬼神!要知道鬼灭之刃动漫里的确出现了灵魂这种存在。
不再多想,叶言躺到了床上,休息了起来,融合鬼神之血对叶言带来的可不止实力,还有那痛侧心扉的感觉。
没过一会儿,专属房间里就只剩下均匀的呼吸声。
呼呼呼
不知过了几个时辰,叶言醒了过来,沉思了一会后,打开了墓园。
主神乐园中的收获除了乐园币几乎没消费过,其他的都已经转化成了实力,所以也该去看看墓园系统了。
叶言打开脑海中的墓园系统,只见闪亮亮的墓园系统正式版出现了,好家伙,原来在鬼灭之刃那段时间墓园系统只是个测试版?
早在一开始叶言就差不多猜到了,只是没想到改的那么多,毕竟墓园系统本来是异界争霸的系统,在主神乐园自然无法发挥作用,所以大改了。
改的不多,但都很关键。
将除了系统金币的其他资源全部移除,木材,矿石,水银什么的全部没了,只有金币这一种资源。
增多了兵种树,7级兵种骨龙上面多出了不少兵种。
加深了兵种建筑的级别,本来只能升级一次的兵种建筑,现在可以升级3次。
加深了建筑的级别,和兵种建筑一样,建造出来后,还可以升3次。
获取系统金币的来源则是变成了击杀契约者,叶言表示杀人夺宝什么的,他不讨厌。
了解完更新,叶言意念一动,进入了墓园。
此时的墓园不再是上次来时仅仅光秃秃的一片墓地,大改后,墓园多了几座建筑,也就是简单模式开局会给的建筑。
首先是墓地上庄严无比的议政厅,按原来设定,议政厅是每过一周生产五百系统金币,大改后,议政厅每过一个主神乐园的衍生世界,发放五百系统金币。
其次是墓地上的一级兵种建筑骷髅庙,这个没改多少,可在骷髅庙里用系统金币招募一级兵种骷髅。
最后就是墓地边缘的酒馆了,一如原来的设定,每过一个衍生世界,叶言就可以在酒馆遇到三个来自异界的英雄,2000系统金币换一个英雄的忠诚,值得注意的是三个英雄只能选一个。
除了建筑方面,资源也是不能少,大改后,墓园系统直接给了5000系统金币。
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