何觉得,他们幻科的游戏质量虽然有可能不是最顶尖的,但接受玩家意见并积极改正的态度肯定是行业内最顶尖的。
现在,太多游戏不把玩家当人了,而是当成能割了又长,长了又割的韭菜了。
尽管这次发放的测试资格也不太多,但玩家的热情却是越来越高涨。
幻科对贩卖测试资格的打击力度是非常大的,一经发现严惩不贷。
我们游戏还没盈利呢?让别人赚钱?
不可能!
但这事确实是防不胜防,幻科能做的也只是尽量避免。
一些玩家虽然玩不上,但这也丝毫没有打击他们的热情。
毕竟这游戏的乐趣不仅仅在自己打通关,看别人被关卡虐的死去活来也是一种乐趣。
破站有个阿婆主发布的被关卡血虐的视频就火了一把。
不得不,人类有时候的兴奋点非常的奇怪。
当然那个只是个例,更多玩家喜欢看得是大佬花式过关。
但没玩过的玩家对关卡的难度没有什么具体的概念,一部分觉得不明觉厉,一部分觉得我来我也校
后面那部分的玩家只能等公测时候再教育他们了。
未来方舟的限号不删档测试在玩家的不舍中结束。
虽然测试结束了,但与未来方舟有关的视频还活跃在网上,让游戏的热度一时间没有降下去。
这次测试令参与测试和参与“云测试”的玩家,都相当的满意。
关卡难度的调节得层层递进,前面容易后面困难。
那种困难不是那种数值不能碾压的困难,而是智商上被碾压的困难。
游戏一开始的时候,有的玩家还这也是个数值游戏,只要提升干员往上莽就好了。
然后这些玩家就被卡住了,无论怎么提升也过不去。
这攻击根本打不死怪啊!这血量防御根本扛不住怪啊!这怪挡不住啊!
在他们就要质疑游戏机制问题的时候,一些低配过关视频横空出世。
自己全五星六星精一满级才过的关卡,人家拿精一几十级的三星四星阵容就给过了。
这让他们有点怀疑自己和阿婆主玩得是不是一个游戏。
再往前面的关卡一看,人家干员等级全一级就给过了。
这特码玩得就不是一个游戏!
视频中还有一种阿婆主叫调箱子师,一手箱子放得出神入化,关卡就当几个干员,然后就特么通关了。
顿时有了种智商被碾压的感觉。
不过,这也让他们知道了游戏的真正玩法,也知道人家为什么叫策略游戏了。
干员的等级和技能的提升都是有上限的,之前他们还以为以后会开精十二专二十四的,现在看来,人家这等级上限还能持续很久。
可是,知道归知道,但让他们用策略过关卡就有点难度了。
要不是脑子不怎么好使,谁能无脑堆练度?
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