看大家都进入状态,郭长歌欣慰地点了点头。
自己这个老板还是有点用的嘛,要不是他确认了方向,接下来的工作不就没法进行下去了么?
在他们讨论期间,郭长歌也提了一些无伤大雅的小建议,毫无意外被他们采纳了。
听着听着,郭长歌发现就有些听不懂了。
一脸懵逼地点了几个头后,他借口出去透个风直接开溜。
讨论的过程他就不参与了,等着最后的结果就行了……
游戏的方案是第二天拿到的,文放递给郭长歌的时候,他发现自己这位主策正顶着两个熊猫眼,让昨天呼呼大睡的郭长歌怪不好意思的。
“郭总,这就是昨天讨论的方案,我花点时间整理了一下,你看行不行?”
虽然郭总之前说过让他放手去做,但请示还是要请示下的,不然就有点太不把老板放在眼里了。
郭长歌接过,翻看了一下方案。
跟自己走的时候讨论的不一样,看来最后推翻了。
场景是一个教室。
主角被封锁在这个教室里。
教室里除了主角在还有其他学生,但都不是人。
这些学生中藏有一只会害人的恶灵,主角需要通过教室里藏有的蛛丝马迹找到它,然后用手里的符咒消灭它。
但期间不能让恶灵发现。
而且一些善灵会因为主角的话语或行为变成恶灵。
不过这游戏的重点并不是玩法,重点是你可以通过一些操作让本来人形态的灵变成灵形态。
比如通过冲撞可以让某个灵掉头,接下来你可以选择把头还给人家,或者当球踢。
比如通过对话逗笑某个灵,结果发现她的一笑嘴角直接咧到了耳朵根,接下来你可以选择揭穿她或者什么都不说。
还比如可以通过拍照,让某个身上都是眼睛的灵睁开眼睛……
郭长歌把这个方案饶有兴趣地看完了。
“这是谁想的?”
玩家喜不喜欢他不知道,但他觉得很有趣。
“是我!”文放答道。
“很不错!就做这个吧!”郭长歌笑道,“不用担心钱,既然咱们游戏的卖点是人物,那么就多在人物上下功夫。”
“那咱们这款游戏是采取免费还是买断?”
“免费吧!”
毕竟是一款试水的游戏,他没期望能靠它挣钱。
而且幻科是个新公司,没有名气,这要是设置成买断制,到时候没人买岂不是很尴尬?
倒不如直接设置成免费的,先靠这个试水的游戏积累积累人气。
“那郭总给这个游戏起个名字?”
郭长歌闻言来了兴趣,虽然自己起名无能,但毕竟是幻科的第一款游戏,这个命名还是意义重大的。
他仔细思索了起来。
游戏的机制是解密找恶灵,卖点是形形色色的有触发机制的灵。
郭长歌灵光一闪:“不如就叫《大家来找灵好了!”
“这名字好!”文放说道,“既突出的游戏的机制,又点出了隐藏的卖点,而且还蹭了一波流量,郭总取得好!”
郭长歌看了看文放,表情真诚,好像不是特意在拍马屁的样子。
应该是在说真心话!
这样看来自己起名的天赋还不错嘛!
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