召出抽奖转盘,依旧雾蒙蒙的一片,其上有两行虚拟字幕。
“是否消耗10点好感度抽奖(新人1折优惠)。
有75%的概率【心想事成】(默认宿主当前所需物资为抽奖池)。”
宋银的理解是,抽中想要的/急需的/能用的物品的概率。
看着天色越来越黑,从破门里漏进来的光线也越来越暗,眼下急需的当然是照明物品了。这个时代没有电,宋银双手合十,希望抽中一个塞了电池的手电筒。
确定抽奖,雾蒙蒙的抽奖转盘开始飞速旋转。
“停!”宋银在脑子里下令。
转盘停下来,其上浮现一捆蜡烛,宋银数了数,十根。
虚拟弹幕:“恭喜宿主获得【一捆蜡烛】。”
宋银无语了,原来这就是所谓想心想事成。抽不到自己想要的东西,也有很大概率抽中替代品么?蜡烛也算是好东西,可是没有打火机要怎么点火?
“是否继续抽奖?”
是。
“是否消耗20点好感度抽奖(新人2折优惠)。
有50%的概率【心想事成】(默认宿主当前所需物资为抽奖池)。”
是。
转盘飞速转动。
停。
“恭喜宿主获得【一盒火柴】。”
宋银无语了,没有电的时代火的重要性不言而喻,一个打火机能减少许多麻烦,一盒火柴肯定没有一个打火机耐用啊!
“是够消耗40点好感度抽奖(新人4折优惠)。
有25%的概率【心想事成】(默认宿主当前所需物资为抽奖池。)”
宋银继续抽奖,这才意识到需要花费的好感度居然成倍增加,这就不太妙了,该早点确定原价才行。
“恭喜宿主获得【一盒火柴】。”
“是否消耗80点好感度抽奖(新人8折优惠)。”
虚拟弹幕只有简单的一行,没有出现关于【心想事成】的解释,而宋银这时候才反应过来,所谓的折扣就应该是在原价的基础上算出来的,不出意外的话原价应该是100点好感度一抽。
也不算太贵,自然要继续抽。
“恭喜宿主获得【普通木梳】。”
“是否消耗100点好感度抽奖?”
是。
“恭喜宿主获得【初级大力丸】。”
宋银把奖励的物品都放在背包里,这时候好感度还有299点,再抽两抽还能有99点好感度傍身。
“是否消耗100点好感度抽奖?”
是。
“谢谢惠顾。”
“???”
宋银惊呆了!
谢谢惠顾……谢谢惠顾……谢谢惠顾……怎么还有这种操作?原本还以为只要抽奖就一定会有奖励,哪知……
系统弹幕依旧不依不饶:“是否消耗100点好感度抽奖?”
宋银抽抽嘴角,失去了新手福利的光环的笼罩,鬼才知道中奖概率是多少啊?以前玩卡牌游戏就是“玄不救非,氪难改命”的黑鬼,她才不信自己会突然变身欧洲人……
抽奖什么的,暂且放一放,等好感度经得起挥霍的时候再说……