系统空间,演武场。
马铁坐在演武场中心,呆愣了半晌,脸色纠结不定,即有被秒杀的郁闷,又有些获得线索的惊喜。
“那个身穿亮银甲的骚包战士什么时候靠近战场,又是什么时候接近自己的?”
因为是拓印自亚历克斯的战斗经历,世界的规则也同步拓印在战斗场景中,虚拟场景中的那座小城,就在这个王国边境的某个地方。
而王国的城墙无论大小,一般都掺有“禁魔石粉末”,只是量多量少的区别罢了。
所以应该不是什么乱七八糟的瞬移、传送之类的魔法在起作用,应该是场景中的那位剑客利用自身的战斗技巧隐蔽接近并一击必杀。
被人击杀的的感觉并不好受,虽然敌人突刺的速度极快,马铁“死亡”时的痛感并不大,但是事后想想却反而恶心欲呕,四肢冰凉。
那种心口突然一凉,然后滋滋往外喷血的画面感,力量随着伤口大量喷血快速失去的无力感,还有濒临死亡对失去一切的恐惧感,以及陷入黑暗即将永眠的虚无感,都在折磨着马铁的神经。
“哎,系统的这个演武场太过逼真了,本来这种身临其境的感觉能帮助试炼者全身心投入,加快战斗能力的提升,但是这种受伤死亡的感觉也太过真实了,一般人很难承受吧!”
马铁脸色苍白地吐糟道,忽然,马铁鬼使神差地问了一句:
“系统,这个虚拟试炼能调低痛感和屏蔽死亡的感受吗?这种感觉太折磨人了,一次两次还能接受,多经历十几次甚至几十次,我就得变成疯子了!”
“叮,宿主请求已收到!虚拟试炼场景可以调真实度最低50%,最高100%。真实度越低,宿主试炼体验感越差,所以本系统默认100%真实度。”
“次奥,还真可以啊!”
马铁捂着胸口,感觉胸口被刺穿那块又开始疼了,不是被剑捅得疼,而是被气疼的。
在马铁看来,学习是一个循序渐进的过程,由基础到全面,由简单到复杂,由低级到高级。
若是一上来就是地狱模式,那大部分人都要被劝退了,除非他心智坚韧,能自己坚持下来。
这种虚拟试炼的对象,要是一个刚穿越过来的真正宅男,估计一次击杀的糟心感觉就得把他劝退了。
人的精神是一个很奇特的事物,一些负面情绪或不好的经历有时候表面看对精神没有什么影响,但持续跟踪你会发现,精神已经遭受影响,滑向不可控的境地。
对这种隐性的创伤马铁也没什么办法,唯一的解决之道就是胜利,不断地胜利,以胜利的信念铸造无畏之心,抵消其负面影响。
因为第二次进入“边境对抗”场景中进行虚拟试炼很快就被击杀,所以马铁精力还算充足,简单的总结修整后,就第三次进入“边境对抗”的虚拟试炼中。
“系统,虚拟试炼的真实度调低至50%!”进入之前马铁如是对系统吩咐道。
因为调低了虚拟试炼的真实度,所以马铁在剑术的感悟上总感觉隔了一层,雾里看花一般,但是痛感之类的负面状态对马铁造成的影响也降到最低。
但是马铁却感觉很值,因为调低虚拟试炼的“真实度”,那么就相当于将一个天大的难题分解为几十个简单问题,他可以把三年高考五年模拟最大的奥义施展出来了:
“题海战术!”
先贤们常说,书读百遍其义自见;诗人们亦说“熟读唐诗三百首,不会吟诗也会吟”;病人们也总结经验:“久病成良医”;连不识字的卖油翁也知道“无他,唯手熟尔!”