因为心中不详的预感,亚历克斯放慢突击步伐,重新推演一遍战局:
“突击小队正在打通内外战圈,而一旦两者会和,部队不但实力大增,是战是退主动权都在我方。
如果袭击者不想失败,那只能在突击途中发动袭击。
硕拓长官与自己隐晦的提过,他坐镇大部队,但是会一直关注着突击小队的情况,蓄势待发,准备支援。
那这样的话,只要袭击主谋露面,谁是猎人谁是猎物还不一定呢!
安心突破,相信自己,相信战友!”
马铁理解亚历克斯的选择,军队不是感情用事的机构,一切用胜利来说话!
如果是私人冒险团,任谁得知自己被摆在鱼饵位置都会炸毛,估计在路上就琢磨着怎么私自逃走了。
但是军队里不一样,处在什么位置,就要承担相应的责任。
尤其是冷兵器时代,将领,精锐战士往往承担更多的责任,要负责在一线带头冲锋,对抗最严苛最恶劣的形势。
马铁通过亚历克斯的视角,计算排查躲在暗中的敌人,虽然自己只是个旁观者,但是这应该是教科书式的遭遇战了。
现在多做功课,以后自己带兵,碰到类似的场景就能做到得心应手,游刃有余。
做军事推演,首先要分析对手的意图。一旦对手的意图被掌握,就赢了一半,根据对手的意图和实力,可以猜测出对面的行动和位置。
魔物的指挥官如果不动手,只凭这些凶残的魔物,说实话只能消耗这只部队中低端力量。
即使其分割战术建功,外圈的战士全灭,但是部队长官硕拓和副官亚历克斯以及几名十夫长也就没了羁绊。
他们大概率会率军边战边走,而凭这些魔物只能消耗一些低级战士生命,部队的精锐力量不失。
这应该与魔物指挥官的意图不符,辛辛苦苦筹备这么久,开局也很顺利,如果只是吞下一些杂鱼,肯定不能满足他的胃口!
而要取得更大的战果,那么外圈的战士就不能短时间被全灭,要给人类一方拯救的希望。
同时要最大限度地削弱对方有生力量,那么外圈战士死剩十几个时,就是发动的时机。
发动的先手目标不能是坐镇中军的军士长硕拓,也不太可能是外圈残余战士。
被袭的目标最大可能是勾连两方的突击小队,尤其是这支部队中第二战力亚历克斯。
突击小队遇险,硕拓不想失去亚历克斯这个除他之外的最强战力,必然来援,那么脱离中军的硕拓也就漏出破绽。
马铁心中沉思,双方的意图都比较好猜,遭遇战没有那么多歪歪绕绕,就看谁的手段更加高明,谁的实力更强大了。
问题的关键是对面的首脑藏在哪个位置,根据军事角度,有三个位置方便隐藏,也方便进攻。
但如果从人心的角度呢?这又是一种可能了。
“预备,我将带头冲锋!”
亚历克斯从牙缝里挤出几个字,打断了马铁的思绪。
亚历克斯顺手击杀一只魔羊,同时扎稳脚步,调整呼吸。
此时,亚历克斯距离外圈最近的战士已经不足一箭之地,一个冲锋就触手可及。