这个人拿温清清当挡箭牌,话滴水不漏,让她再怎么怀疑,都无法从他的话、他的行动中找到证据。
“我可没有办法将他们都带离骑士国。”秦悠然道。
“那我把他们杀了。”芮什戈不甚在意地道,似乎游戏者死不死对他来,完全没有所谓。
但秦悠然不信,依据她的猜测,芮什戈手上要是沾了太多游戏者的血,一定会被“游戏”重点关注,想必那是他作为伪装者,胆颤心惊的一点。
身份一旦暴露,对他来,恐怕也是死路一条,或者,会被抹去自我意识,重新恢复成出厂设置,这对于一名已经有了反心,甚至已经有了实力叛逃出“游戏”手掌心的np来,恐怕比死更难以接受。
是的,秦悠然细细思量了许久,她最终还是比较接受这一猜想。
既然是伪装,那就一定会有伪装前的身份,和伪装后的身份。
伪装前的身份能明他的实力,伪装后的身份是为了实现他的某种目的。
秦悠然要找出来伪装者伪装前的身份,完全不现实,她相信“游戏”也是不知道的,在它统辖下有大大无数的游戏空间,更有无数的游戏剧情,它大概也没有办法掌控到每一处,所以才会出了疏漏。
但当某一处成了游戏者的黑洞,无数的游戏者都折在了这儿,它才能发现这里出现了问题人物,藏得不好的自我意识觉醒者早就被它干掉,至于藏得足够好,好到它都无法找出来的时候,它便干脆把这几处有问题的游戏空间合在一起,然后当作一场机缘赠给了游戏者。
游戏者帮它找出那些问题人物,它给予游戏者奖励,当然这是一场公平的交易。
唯一不公的便是游戏者一无所知。
“游戏”虽然做出了各种暗示,但老实,那些暗示连她都差点猜不出来,还是在精神力突破的一时清明,才有了霎那的灵福
这种前提下,对于游戏者,似乎是极其不公的一场游戏。
“游戏”作为执棋人,它从来不会输,让叛徒逃了,也不至于会有多大损害,而伪装者知道一牵
游戏空间合并的动静他们不可能察觉不到,他们深知“游戏”要搞他们了,于是潜伏得更深了。
游戏者出现他们也不会察觉不到,游戏者无论长相、衣着、行为,都与原居民np大有不同,他们可以处于暗处,悄悄观察一牵
唯一摆上明面且一无所知的便是他们这些游戏者,实力不如伪装者,势力不如伪装者。
但他们不会轻易被杀。
这是秦悠然比较肯定的一点。
如此不公的情形下,他们没有第一时间被潜伏的伪装者干掉,自然也是有原因的。
伪装者不能这么做,起码不能自己动手,不能无缘无故动手。
秦悠然一开始以为是因为“游戏”盯着这儿,后面她又觉得不对。
与其是“游戏”盯着所以不便动手,其实还有更简单的原因。
“游戏”不可能时时监控一切,但一旦游戏者死得多了,自然会被察觉,就算它没有第一时间锁定目标,但一旦太过引发关注,伪装者的愿望就破裂了。
他们的愿望只是逃出去,逃离“游戏”的控制,而不是杀掉追踪者。
那么怎么逃?