根据匹配的算法,目前宋唯和松下俊生匹配到的队友和对手基本上都是新手,大多数开着最原始的新手机甲,有一部分新手机甲加了火力改装,只有两台机甲是商城里买的其他款式。
所以总体来说,这一次团战的主要方式,还是近身战。
换句话说,就是大范围的...机甲群殴。
地图加载完毕后,宋唯和松下俊生出现在蓝方的大本营。
系统宣布可以移动时,松下俊生和宋唯随着大部队前近。
等来到可以看清红方机甲的视野处时,松下俊生的疑惑更加深了。
视野可及的队友和对手的操作看上去都很笨拙,跑步都不顺畅,甚至还有因为地形崎岖摔了跤的。
打架嘛,难道不是冲上去刚么?
而且以他的操作,随便干趴下三五个不成问题。
松下俊生知道自己打不过宋唯,但并不觉得其他的蠢货干得过他。
他完全可以虐这些菜鸟,否则未免浪费。他不明白宋唯为什么要他蹲在树上。
最快的一台红方人形态机甲Z60冲了过来,正面迎上了己方的兽形态T20,开始了...肉搏战。
此时宋唯已经找了一颗三人合抱的粗壮大树,一个跃起,静静蹲好。
原本一直跟着宋唯的松下俊生微微皱眉。
犹豫片刻后,他没有按照宋唯说的去做,反而跟随着其他队友一起冲上前。
他三拳两剑,就干掉了两个红方机甲。
被损毁的机甲会自动锁住,机甲残骸会留在场上,操纵者会自动转为全视野观战模式,战地频道也会自动和战场上的队友切断,进入围观频道。
松下俊生正得意于自己的战果,猛然发现前方六台机甲朝着他猛冲而来。
一拥而上的打法让他躲避不及。
因为敌方实在...太菜了。
颤颤巍巍的走位并没有打到他们要打的松下俊生原本的站位,反而歪打正着堵住了松下俊生闪避的走位。
松下俊生被撞倒。
随后,被围殴。
己方队友此时也围上来,整个场面一片混乱。
松下俊生满心不甘地看着地上自己的机甲残骸,被系统自动带入围观模式,颇有种乱棍打死老师傅的感慨。
进入全视野模式后,他发现原本蹲在树上的宋唯不知何时已经在树上跳跃数次,趁所有人不注意深入了红方区域,在视野隐蔽的角度,默默蹲好。
一台动作较慢的红方机甲毫无察觉地从宋唯所在的树下经过。
远离围殴乱战成一团的机甲,专挑落单的下手,对准落单的机甲中控就是一剑。
Z100动作飘忽,熟练流畅,如同鬼魅一般,一击得手立刻躲到树后。
一剑,一剑,又一剑。
短短功夫,就有三个奋力跑向同伴准备支援的红方机甲不明不白地倒下。
到第四台路过的机甲轰然倒下的时候,红方终于意识到,他们身后有个阴险的家伙在下黑手。
于是围殴的机甲们在战友的提醒之下,一部分脱战掉头。
先干掉孤身一个的,再来打群架!
红方围观频道里,之前死在宋唯手里叫骂许久的‘冤魂们’,几乎要流下欣慰的泪水,他们迟钝的队友们总算反应过来了!
五台红方机甲很快找到宋唯的位置围过来。
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