随着这颗星球上出现了哨兵和向导,人类不得不面临一种全新的灾难,和山洪海啸一样恐怖,和火山爆发一样具有破坏力哨兵暴走。
噩梦一般的存在!
哨兵的五感远远超过一般人,短时间里大脑接收到的信息量往往是正常人的好几倍,强悍的甚至能达到几十上百倍。面对如此海量的信息,他们通常无法做到自我整理,在得不到向导及时梳理的情况下,大量的垃圾信息会污染哨兵的意识海,使哨兵陷入暴走状态。
暴走状态下的哨兵攻击力暴涨,会失去理智地任意攻击身边的人。此时,制伏他们的办法只有两个,一是将他们打倒,二是等他们力竭倒下。
所幸,并不是所有得不到向导精神梳理的哨兵都会陷入暴走的状态,那些进化等级低的哨兵,就算是一辈子都得不到梳理,也可以仅靠注射镇静剂来遏制暴走现象。
而且,大多数情况下,暴走虽然可怕,却并不致命。那些陷入暴走的哨兵被制伏之后,帝国会紧急安排向导为他们进行精神梳理。基本上经过一段时间的治疗之后,那些曾经暴走的哨兵又是为帝国服务的一条好汉。
当然,存在例外。
真正梦魇的,正是这些意外。
极少部分哨兵在第一次暴走结束之后无法接受向导的精神梳理。这意味着他们的精神壁垒实在是太高了,帝国现有最高等级的向导也无法突破他们的精神壁垒。
其实,做精神梳理是一件十分隐私私密的事情,因为向导要侵入对方的意识海。在哨兵和向导之间,允许对方进入自己的意识海意味着毫无保留地将自己的一切赤裸裸地摊开,是对最亲密的人才会做的事情。
除此之外,向导的体格较哨兵要弱上很多,攻击方式与哨兵明显不同,主要是通过控制精神触手入侵并破坏敌方的意识海来达到战斗目的。所以为了保护自己,同时也是保护自己的私人领域,哨兵会在自己的意识海周围设置精神壁垒。
自然,等级越高的哨兵,精神壁垒也就越强悍。对于那些站在力量金字塔顶端的哨兵来说,除非他们主动打开精神壁垒,否则谁也无法入侵他们的意识海。
哨兵的能力越强,同时也意味着暴走的可能性越大,暴走之后的破坏力越强。第一次暴走之后持续得不到梳理的哨兵,自身情况会进一步恶化,具体表现为进入暴走状态的频率不断变高,持续时间不断增长,破坏力不断加强。
暴走的哨兵到了后期,已经说不上是人了,完全就是被杀戮支配的人形野兽,不仅无差别攻击,而且本身不知疲倦与疼痛,猩红一片的双眼中只剩下杀!杀!杀!
他们将在这颗养育他们的星球上制造无数血腥,直到力竭而亡的那一刻。
这就出现了一种异常可悲的局面,几乎每百年里出现的顶级哨兵,在为帝国赢得无数荣誉与光荣之后,最终都无可避免地一步步走向混乱的状态。他们或在酿成大祸之前主动自我了断,或变成理智全无的怪物,将力量的矛头直指当初一起并肩作战的伙伴和人民,至死方休。
以上,是帝国历史描述的哨兵暴走事件,悲壮而惨烈。
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