(忽然发现上三江了,自己居然没发现,哈哈哈,按例是不是应该写个三江感言,感谢编辑给这个机会,更要感谢一直支持亦醉的书友~~~看书的培养别忘记点下收藏,推荐票,另外求打赏~~~)
在连续加速在陨石小行星带中快速穿梭,机体速度达到一定程度之后秦云便抬起左手将副操作杆一拉而回,同时将推进器彻底关闭,开始借助惯性静默滑行,仅仅只依靠机体本身的气流喷射以及各处的小型喷射口来进行前进方向的角度改变。
而在训练舱中,伴随着每一次气流喷射舱体内都会跟着出现轻微的震动,秦云的眼睛则一直在主屏幕和下面的副屏幕上来回转动,将手搭在拉出来的键盘上快速的敲打,时不时的脚下踩动两下动动手指来控制机体。
随着秦云手指的敲打训练舱里忽然响起了一阵轻微的滴滴提示,雷达上的东南角忽然出现了几个红点,这也让秦云连忙控制着机体再次进行了角度调整。
“嘿,差点跑过了。”
见到那几个红点秦云眼睛亮了亮,脸上也跟着出现了一抹笑意,在机体转向并且缓慢减速之后秦云又连接连作出了一番设置。
“点火时间改为手动,瞄准方式也改成手动精确制导。”
随着秦云的设置一枚导弹从左肩上的导弹荚舱中轻轻的弹射出来,就像是挤牙膏一样慢慢的飞了出去,在后方推进器没有亮起的情况下被弹出的导弹依靠着惯性开始向前慢慢飘荡。
接下来秦云则是开启了水中用光芒型的背包,喷射出了一阵气流开始朝着雷达中发现的目标缓慢而去。
虽然现在使用的背包是专门为了水下环境开发出来的,但宇宙环境其实也有很多和水下环境像似的地方,使用这样的一个背包也还有点小小的惊喜在里边,那就是背包自身就拥有着气流喷射的功能,而且是非常强大的气流喷射功能。
这个功能原本是用于水中战防御作用的,一瞬间喷射出高热高量气流不仅能够推动机体同时还能够引起沸腾起泡,用咕噜咕噜的起泡来干扰水下鱼类和视线。
而这些功能运用到宇宙战中的表现就更妙了,现在秦云做的仅仅只是将加热模块给关闭掉,利用气流喷射这种方式来移动机体,甚至连引擎都无需启动毫无动静的就能接近敌人,特别是在这种充满了无数大小碎石的情况下,足以将秦云自身的行动隐蔽程度给拉到极限值。
花了些许时间静默的穿梭在碎石带里,更用这些碎石来遮掩自身的视觉痕迹,悄悄的就接近了对方战舰,甚至已经可以不用放大就能清楚的从屏幕中看见一艘战舰和徘徊在战舰附近的六台机体。
战舰位于一个较为空旷的环境下,但周围的碎石数量也非常的多,秦云如今所在的这个地方虽然不是距离最近的,但也并不是距离最远的。
见到对方根本就没有任何行动上的转移完全就是一副守株待兔的模样,秦云的眉头也是忍不住轻轻的挑了挑。
“竟然那么谨慎的么,我可只有一个人啊,无耻啊,脸都不要了啊。”
“典型嘴上说着不要不要身体却很坦诚的典型嘛,把自己吹的那么牛不也还是选择了这种最稳的方式。”
虽然话是这么说,但如果秦云现在是对方的指挥官他百分之百也会下达相同的命令,呆在原地守株待兔,无关无耻也无关脸皮,因为这是最慎重的选择。
分散寻找一个能够隐藏在任何地方的小目标风险巨大,很有可能会让派出的机体被秦云分头击破并且抓住机会,而现在这样让战舰停留在原地同时并不隐藏自己踪迹,只让机体环绕战舰进行保护的做法绝对是没错的。
摸了摸下巴,秦云自言自语的道:“一对六在加上一艘战舰这么莽上去是不是有点不太合适?好像有点体现不出我的战术素养啊,算了,先逗你们玩玩。”
秦云手指在键盘上轻轻一点,刚才被秦云丢出的导弹瞬间点燃,带起高热的尾焰加速开始突进,而秦云右手控制着操作杆,仅凭着主屏幕上出现的一副简单的俯视图和脑中的记忆控制着那枚导弹就快速的朝着对方的战舰冲了过去。
一秒,两秒,三秒……好吧,距离有点远,或许等到导弹内的推进燃料消耗完都不一定能够接近得了对方战舰,但秦云要的并不是那枚导弹能够攻击到对方,仅仅只是希望对方能够侦测到那枚导弹而已。
在无视觉观察的前提下,那枚穿梭在碎石带中的导弹不是导弹,而是一个诱饵,是秦云的分身,是耍对面好玩的逗猫棒。
过去了七八秒的样子,因为那颗喷射着热焰的导弹效果就体现出来了,在秦云的眼里,对方的战舰开始调整方向朝向导弹,六台机体两台上前并且举起了武器。
但又过了十几秒,导弹内的燃料消耗完毕直接被秦云锁死带到了一颗碎石上,没爆炸但也被碎石弹往了另外的方向。