2014年到2016年是游戏圈大事频发的三年。
【14年1月15日】
“灿慈网络”联合“闻语科技”全球同步首发大型网络游戏《末世枷锁》。
灿慈自称十年磨一剑的精品网游掀起了新一轮的MMO品类游戏狂潮,当年就将海内外数十游戏大赏奖项收获囊中,赚的盆满钵满同时赢得了全球游戏新贵之王的美名。
灿慈和闻语两家公司以迅雷不及掩耳之势迅速崛起,一时间可谓名震游戏圈。
【15年1月10日】
“寄语网络”起诉“灿慈网络”。
寄语控告灿慈自研游戏《末世枷锁》窃取寄语网络自研游戏《废土朋克》全套代码。
很快,寄语网络因证据不足自行撤诉。
【15年4月21日】
“灿慈网络”将“闻语科技”告上法庭。
灿慈控告闻语科技作为发行公司,拒不向游戏研发方灿慈网络支付《末世枷锁》的收益分成款。
同时,灿慈网络公司五十位核心骨干员工联合状告灿慈网络偷税漏税。
【16年4月29日】
“闻语科技拒付分成款案”经调查,是灿慈网络违约在先,闻语根据双方签署的合作合同条款拒付分成款合理、合法。
此案以灿慈网络败诉告终。
【16年8月7日】
灿慈网络因无入账无法完成与投资方的对赌协议,宣告破产。
【16年10月30日】
“灿慈网络偷税漏税案”证据确凿,企业法人及涉案高管获罪入狱。
***
虽然投影中PPT只是用简单的时间线概括事件,但黄伟颉讲完这部分内容还是暂停下来,微笑等待培训室里近四十个学员的提问。
“黄老师。”一位黑框眼镜的学员举手。
黄伟颉做个“请”的手势,“付征凌,你说。”
付征凌想站起来,黄伟颉说:“你们已经毕业了,举手发言就行,不用站起来。”
学员里一阵低笑声,付征凌有些尴尬的坐下,“黄老师,《末世枷锁》我玩过的,我还一直以为这游戏就是闻语科技做的呢,原来后面还有个研发商。请问,闻语这种发行商和灿慈这种研发商的定义和关系是?”
“嗨。”靠走廊玻璃墙的于敬源有些失望,“我还以为你要问什么呢,原来是这么基础的问题。黄老师,我来回答可以么?”
黄伟颉转向于敬源,“你注意一下坐姿。”
于敬源快速端正,黄伟颉点头,“你说吧。”
“研发商就是负责开发游戏的。比如咱们寄语网络,就是很标准的游戏研发商。游戏发行商呢,就是拿研发商已完成的游戏产品的发行权,进行后续的推广发售的公司。一般管研发公司简称CP,游戏发行公司简称就是发行两个字。”
于敬源说完了有点得意的看着付征凌,付征凌谦虚的点点头,“也就是CP负责生产,发行负责销售。”
“也可以这么说,对吧黄老师?!”于敬源看向黄伟颉。
黄伟颉笑着准备回应的时候,见一个座位比较靠后的学员正在走神看他左边的人,黄伟颉念头一转,“施然。”
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