“对了,古蕾雅,问你个事儿。”吃饭的时候,张成突然想起一个问题。
“怎么?”她抬起头。
“你听说过‘拉斐尔’吗?”
“拉斐尔……”在听到张成说出这个发音的时候,古蕾雅不禁皱起了眉头:“是有一些印象,但那已经是很久远的记忆了。”
“有多久远?”张成挠挠头,随后拿起了桌上的笔,“如果可以的话,能告诉我一些细节吗?”
“那应该是我刚出生之后不久的,不知从哪里听说的事情。”古蕾雅低头沉思道,“我只记得与之相关的两个关键词——博特伦遗迹和暗影风暴。”
“没有其他线索了?”
“嗯……如果我还能想起什么的话,会来主动告诉你的。”
……
今天是地球的星期四,所以即使在白天,克莱村里来来往往的玩家也没多少。
这些玩家要么在村子里闲逛养老,要么就外出打猎,要么早就已经离开新手村,探索起了周边的城镇。
村子西南角墓地旁的一块空地是探险家们的重生点,偶尔会有一些倒霉的家伙会在这里复活,拿着自己存在仓库的武器跑去森林深处寻找自己死亡掉落的背包……或者是掉过两次的背包。
而在这天下午,探险家公会也终于在一系列的准备之后宣告开张了。
公会的名字叫龙炎探险家公会,是张成取的——因为公会的吉祥物就是古蕾雅。
除了玩家以外,探险家公会还欢迎其他人本地人加入……而村子里唯一报了名的便是好奇的戴恩。
从下午开张到晚上,公会一共有二十几个玩家加入,虽然说上官涵灵那边群聊里加的人远不止这个数,但由于学习工作等原因,很多人都没有上线。
为了能更好的了解游戏的运作机制,张成让上官涵灵给他找来了一份最新的游戏攻略,里面是一些对职业和玩法的介绍,但其过于零碎,没有固定的套路……甚至可以说这些资料只能算是玩家游玩之后的心得体会,根本算不上攻略。
所以,张成的疑问基本上是由上官涵灵来解答。
这天下午,两人就在房间里讨论了很久……
……
阿诺德之魂这款游戏由于受到泽尔达这个真实存在的世界的限制,其玩法也和传统的MMORPG大有不同,这也是其评价两极分化严重的原因之一。
捏完人之后,玩家们便会被送到各个新手村附近的出生点,然后地图一片漆黑——只有被玩家探索过的区域才会显示地形,随后变成战争迷雾的状态。玩家和玩之间能够在一定距离以内相互看到对方的标识,但NPC却需要一个一个地去寻找。
在玩家和NPC对话到一定程度之后,铁匠,木匠等重要的NPC才会出现NPC的标识,并且这个标识也能够被附近其他玩家看到——在游戏的介绍中,世界里NPC是实时自动生成。
根据游戏的官方宣传,阿诺德大陆是一个随玩家探索进度不断自动生成的沙盒地图……但目前知道真相的除了开发游戏的内部人员以外,也只有上官涵灵和张成了。
“也就是说,玩家能够通过苍日公司的服务器控制这些原本只有空壳的幽魂,而幽魂的能力也和普通人差不多……”张成一边记录着上官涵灵提供的信息,一边说道,“那之前你说过的,玩家特有的技能树是什么?”
“那是玩家选择基础属性和魔法方向之后系统推荐的最优方案。”上官涵灵回答道,“之前我和负责守卫金水村的莫娜了解过一些,她告诉我这个世界的人使用魔力基本靠自己摸索,贵族的话才能去魔法学院学习……而我们玩家只需要跟着系统推荐的去做就能成为自己想要的职业。”
“能讲具体一点吗?”张成还是不太明白。
“我就从捏完人之后的属性配置开始讲吧。”上官涵灵点点头,“首先,我们要将100个属性点分配到三个方向——力量,敏捷,魔力,而我分配的是敏捷>力量>魔力,所以系统判定我的职业是剑士,推荐武器也是剑。到了这个时候,我就能看到‘推荐技能树’和‘自由模式’两个游戏模式选项了,当然,这两者之间是可以随时切换的。”
上官涵灵抬手回了一条消息,随后继续向张成解释道:“作为剑士,我的推荐技能树便来源于我选择的三种魔力方向之一……比如我选择火焰,那么我的技能便是火焰剑,用剑攻击会附带火焰伤害——这是系统根据我的属性做出的最优配置,虽然我依然可以通过自由模式像普通的火魔法师那样使用火舌或者火球,也可以买把斧子当个战士……但相对来说就更弱。”
“原来如此……”张成想了想,“也就是说,玩家的可塑性虽然非常高,但总的能力还是会受制于幽魂的初始属性。”
“没错。”上官涵灵点点头,“我们玩家和这里的普通人相比,最大的区别就是能准确的设置自己的天赋属性,而且还不会走弯路。”
“除了这些就和这个世界的普通人没什么区别的话,那玩家岂不是还可以做探险家以外的工作?比如……经商?或者是参政?”张成挠挠头。
“官方没有提到过。”上官涵灵说道,“但有一点是绝对不被允许的——随意攻击其他玩家或者NPC,系统会根据玩家触犯的恶劣程度决定封号的时间,最高永久。”
“如果可以在这个世界参政或者经商的话……”说到这里,张成陷入了沉思。