“那就用玩家入口试试吧。”
明白了怎么回事之后,墨非退出了DM端,记下世界编号,随后打开PC入口,输入编号,结果却提示“DM离线,世界关闭,无法进入。”
???
好吧,墨非明白了。
这个模拟器虽然看起来像是MC,但毕竟不是个游戏,它其实是用来给跑团众进行互动时提供一些视觉效果和沉浸体验的东西。
它就是个工具,必须在DM的主持下,玩家才能用它进行游玩。
“可现在没有DM……”
DM被气走了啊……
“唔,我也是傻了,直接电脑登录,双开不就行了?”
刚才VR版的应用程序是直接下载到眼镜里的,电脑上还需要重新下,而且似乎资源做了调整,电脑版比VR版体量上大不少,有十多个G。
下载的间隙,墨非逛了逛胆小鬼分享来的论坛,看大佬们贴的各种职业手册、新手指南之类,大部分都是看的云里雾里,却依旧津津有味。
墨非从来不是一个按部就班的人,先读手册再上手操作、一步一个脚印这种事情对他来说效率太低了。直接从高端入手,遇见问题再去翻书这种模式才是他的风格。
过去大学里学C语言的时候,他一节课都没去听,直到临近考试,才抱着一摞书在机房里待了一个星期,结果闭关出来后连C++和java都自学完了,上机考试分数竟还是全班最高的。
论坛上的各种文看的他不明觉厉,比如角落里的有个沉了好几年的贴子,似乎是在讨论什么万界最强生物——狗头人,说是能够通过某种漏洞把一个5级狗头人打造成无限强度的bug。
“……很明显这种东西是不可能用到跑团里的,毕竟DM是人,不会让玩家这么玩……之前那个战地一番好像就是想弄类似的东西,结果把DM气跑了……”
不过虽然不能拿来用,但作为研究素材,用来搞明白一些边缘机制问题,却还是很有意义的。
秉持着这种理念——以及那点不愿承认的滥强之心,墨非认真的把那个贴子看完了,随后又搜索了一些类似的东西,大致搞明白了这种构建的核心思路。
基本上,类似的bug构建都是建立在两种资源上的,一种是变形,一种是许愿。
变形魔法是DND最为神奇也最复杂最容易被钻漏子的法术类型。
从法师的二级法术变身术,到9级的变化形体,以及德鲁伊的野性变身都是非常容易被滥用的东西,即便不滥用,它们本身的强度也和获得它们的成本显得不成比例。
换句话说,它们有点超纲。
但变形类法术是核心中的核心不说,本身也是最为有趣的一类魔法,经常能成为快乐之源,基本上不会有DM在自己的团里禁止变形法术。
这也就意味着,相比于那些明显强度不正常的东西,变形是最容易拿来构筑bug的一类资源。
而狗头人punpun就是这类bug中最出名的一个。
其基本思路是基于三个设定。
第一个就是德鲁伊的野性变身。
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