在这种压力下很多设计师都是处于爆发状态,所以这互怼起来那也是十分的不留情面,不过这是一件好事,因为在他们互怼的时候小哈一直默默的在收集他们的想法然后通过网络玩家的大数据来进行分析。
如果有小哈觉得匹配的不错的建议就会告诉GWW让他着重关注一下,并且小哈还在网上设立了一个网站将一些自己分析的不太清楚的提议放上去然后询问玩家。
小哈来的时候王晨就说过,那些大佬的确是大佬但是有时候也可能会被自己的自信所蒙蔽眼睛,所以需要多听取一下玩家的建议,这个游戏是他们来玩如果他们觉得可以那么这个提议就有存在的价值。
毕竟旁观者清嘛,王晨也是怕这些大佬怼昏了头,还不如将决定权交给玩家,看看玩家们喜不喜欢。
到了六月五号整个月游戏的细纲来到了百分之二十三,背景框架来到了百分之十六看起来还算不错,主要还是背景搭建那边来的有点太慢了。
现在负责背景的可不光是暴雪拳头他们几家游戏公司的编撰还有国内的几名知名的网手和不少的历史专家在一旁提供意见。
王晨对于背景的要求很简单首先要求必须要大气,这么大一个游戏必须要有一个大气的背景,然后要内容丰富不能脑残,正反派智商要在线,别给我搞太多情情爱爱的要大气,大气!但是大气之下要写的很细,不能失去细节。
但是也不能太细了这样会让人看的很累,反正就一句话背景要能够驾驭得住这么多的玩家,要写的够大,要写的够丰富,要写的够完善。家国情仇可以多写,儿女私情可以少写但是不能没有,要感人不能无脑,要合理不能降智,正反妖斗智斗勇各有胜负。
总结:这是一个黑暗的时代,但是你们要给我写的五彩斑斓。
王晨的要求不可为不高,但是对于这些传奇大佬来说也是一种挑战,王晨很相信他们。
现在进度最缓慢的就是游戏背景这边,当然也还有一个问题摆在了王晨面前,那就是游戏的职业问题,由于这是一个魔幻中世纪的冒险游戏,那关于职业的设定这就很需要考究一下了。
王晨想了想让他们参考各大网游做一个合理的职业安排就好,要多要有趣,不能有废物和下水道,反正职业数据最后是靠智脑来平衡你们尽管设计平衡的事情我来!
传统的战法牧是肯定驾驭不了这么庞大的一个游戏的,所以多元化的职业很有必要,而且这还是一个探险贸易为主旋律的游戏,职业上可做的手笔可就太多了。
普通的冒险家到商人到船长海盗亦或者小偷,神棍等等太多了武器也可以是五花八门的,传统的刀枪棍棒到弓弩枪炮都行。魔幻题材也可以加入秘法之内的职业这还只是主职业副职业那就更多了。
总之一句话,能多不能少。
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