1级的刺客的技能很少,包括一个被动技能【背刺】,背后攻击敌人增加额外15%的伤害和10%的暴击率,加上刺客自身所带的10%暴击,一共20%的暴击率。
还有一个主动技能【疾行】一分钟之内增加10%的移速,冷却两分钟。
技能也是有等级的,所有职业刚开始技能都是1级,十级之后不仅能学习新的技能,还能提升技能等级上限,提升伤害和缩短冷却。
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刺客的初始移速是很快,加上一个疾行就更是如虎添翼。
没多久,林飞就来到刷3级野怪的地方,地图的名字已经从新手村变为了白骨集会地。
正如地名所示,这里到处都是阴森森的白骨,有人的,也有动物的,还有一些不知名的生物的。
虽然早就做好了心理准备,但林飞还是被这里的环境吓了一跳。
月亮高高的挂在空中,给林飞带来了仅有的的光线,他小心的观察着四周。
百米外,三五个骷髅聚在一起,漫无目的的游走在,像这样的集群森林里还有很多。
林飞慢慢的适应了昏暗的环境,小心翼翼的在附近徘徊着,他目前的实力还不足以一次击杀三五个骷髅,只能寻找一些落单的骷髅。
在一棵拦腰折断的大树下面,林飞发现了落单的目标。
【骷髅守卫者】
等级:3
生命:150
攻击:14-18
防御:8-10
技能:未知
但此时的怪物却只有三分之二的血量,旁边还躺着一个尸体,还没来得及刷新,应该是刚被怪物反杀了。
“可怜的孩子。”林飞默默地替这个人哀悼一下,就让他完成那个死去的人的遗愿,帮他报仇吧。
林飞稍微的计算了一下,以他的攻击力每次对怪物的伤害大约是5-8点,如果出现暴击可能还会更多,但怪物每次攻击他的伤害大约在10-15之间。
如果是互拼血量的话,他肯定是打不过的,只能依靠走位来Miss掉怪物的攻击了。
这里就不得不提,在这款游戏中,无论是NPC还是玩家,很多的技能包括射手的普通攻击,都是非指向性的。
这也就意味着你需要自己进行预判和走位,去闪避敌人的伤害,同时又要攻击到敌人。
这不仅仅考验的是操作,更考验的是玩家的反应。
“-5”
林飞的伤害还是很低的,只能慢慢的磨着怪物的血量。
林飞不断地用匕首在背后消耗着骷髅守卫者的血量,在骷髅攻击时,借助着倒下的大树,又立刻进行闪避。
“-8”
“-8”
“-7”
攻守有道,攻防兼备,这是一个优秀玩家的基本素养。
这么说看起来简单,但怪物的攻击速度是很快的,要在它出手的瞬间利用它的惯性躲掉攻击,这对反应力要求还是很高的。
其次还要尽量在背后完成攻击,做到输出最大化,一般人还真是操作不了。
幸好怪物只有三分之二的血量,他杀起来还不是特别困难。
两分钟不到,林飞给了怪物最后一击,骷髅惨叫着倒地,爆出了零星几个物品,自己的经验条立马满了,升到了2级。
越级杀怪是有额外的经验加成的,爆率也会相对提高,游戏提倡玩家挑战自己。
将几枚爆出的铜板放进包裹,神圣里对怪物的爆率控制还是可以的,一个三级怪物只出了4个铜板。
按照游戏里的换算比率,100铜币=1银币,100银币=1金币。在看着现在市场上铜币的价格,1软妹币才10铜币,杀一个骷髅就是0.4元。
当然这也是刚开服,所以兑换价格还是比较虚高的,等过几天就会慢慢降下去。
要知道,游戏前期要是有足够的铜币,无论是药水还是装备这些资源,都会比其他人更有优势。
就算遇到高等级的怪物和boss也不怕,这也是游戏初期很多公会花大力气去收购游戏里的货币。
只有在游戏的前期建立优势,才能慢慢滚雪球,越到最后,才能获得更大的利润。
休息了一会让血量慢慢恢复,借此继续寻找着落单的怪物。
在升级之后,林飞的攻击血量都有提高,但他没有选择去群挑怪物,稳扎稳打才是他的风格。
又花了二十多分钟,击杀了十几个骷髅,林飞再一次升级。
他也开始改变策略,寻找一些骷髅群里数量少的下手,5-6个的他还是不敢惹,但那些2-3个的群体他还是比较有把握的。
正当林飞一个人美滋滋的杀着骷髅时,森林的西南方传来了声音。
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