“刚才那然夹防的时间把握的简直太到位了,我刚才就在想,这小子刚断了我一球怎么找回来,没想打你立刻就为我出头了,你这家伙,真让人喜欢!”
和李胜合力夹防成功的费尔顿,扭动的小翘臀,退防的时候,忍不住来到李胜面前夸了又夸。
“你可是我十分尊敬的老哥,看着老哥受欺负,我怎么样都要帮你找回来的!”李胜冲着肥顿眨了眨眼,笑着说道。
“哈哈,你真会说话,就冲兄弟这句话,今晚我安排了!”
“我应该的,但安排就免了吧!”李胜记得去盐湖城打爵士那一次,前天晚上费尔顿要带他出去转转,结果第二天比赛体力透支,导致赛后高原反应,现在李胜还记忆犹深了。
虽然李胜嘴上抹了蜜一样,实际情况是,费尔顿是李胜在替补端第一喂球人,如此关系,看着费尔顿在对方手里吃亏岂能不帮他找回点面子?
还有一点,李胜正在估算,新技能【慢条斯理】到底可以影响对方的速度到什么程度。
系统介绍,【慢条斯理】是一种可以降低对手速度的技能,通过身体接触就可以对对方产生影响,通过刚才那么一下,李胜感觉效果似乎还可以,因为他感觉到奥拉迪波在撞了自己一下之后准备做第二个动作的时候,速率明显慢了一点。
可惜,费尔顿这家伙突然过来夹防,要不然可以更准确的测试出这个新技能对于速度型选手最大的影响。
奥拉迪波速度可是一点也不慢,是最好测试的对象了。
双人夹防,如果对方没有及时传球,本身就容易造成失误,即便你是天才球员也无法避免,毕竟双拳难敌四手。
更何况,李胜还使用了技能。
按照现在已经达到三级的【慢条斯理】,每一次撞击都可以影响到对方降低5%的速度,那么李胜很想看看,在持续不断给对方身体接触的情况下,这个技能到底会有多大的影响。
而且,这个【慢条斯理】技能,因为目前只有三级效果,也就是说最多可以影响3次,3次之后继续对抗,便再也没有任何效果。
还有,每一次身体接触之后,只有3秒的影响时间。
别看这小小3秒钟,在这职业赛场上,影响足够多了。
可是李胜还发现一个问题,使用【慢条斯理】这个技能之后,除了感觉上有点累之外,系统居然没有提醒他扣费,也就是经验值。
李胜正纳闷的时候,卡洛琳的声音传了过来。
今天,卡洛琳难得的没有现身,待在了系统世界里。
“这个技能耗费的是你的体力值。”
“体力值,不是经验值吗?”
“当然不是,这个技能跟‘制导之光’和‘上帝之眼’不一样,【慢条斯理】是通过身体接触对对手产生影响,耗费的自然是你的体力,升级需要经验值,使用则耗费体力值。”
“那你现在打开【我的状态】,让我瞅瞅总共用了多少体力值。”
于是,一个3D立体人影的画面,出现在自己脑海中,同时还有四个不同颜色的进度条和一些数据显示。
“咦?连【我的状态】都升级改版了?”
“嗯。”
李胜记得,原来的界面只是一些数据显示。(如下)
球员:李胜(系统宿主)
年纪:20
球队:在野
司职:在野
号码:在野
身高:213
体重:96KG
臂展:225m
力量:61