摩尔特腾空而起,扇动翅膀,拉升高度,扑向巨树。
可能是巨树造成的污染过于严重,也可能因为这棵巨树是森林意识的聚合体的原因,它周围是一片空荡荡的空地,没有任何遮挡。而这也方便了摩尔特从空中进行攻击、躲闪。
这样,摩尔特只需要专心对付它就可以了,而不必担心飞行途中旁边的大树突然赏他一鞭子。
拉升到巨树上方,摩尔特先在空中盘旋了几圈,希望寻找一个树枝相对少些的方向。
可惜失败了。
随着摩尔特的接近,巨树的枝条犹如灵活的触手,可以柔软的弯曲,缠绕在巨树上,永远聚集在对准摩尔特的方向上,狂乱的舞动着。
好密集啊啧,不管了实践出真知,先莽上去再说,它还能把我满血秒了不成?
上半身前压,双翅一震,摩尔特对准那道绿痕俯冲而下。
先尝试切进它的内圈
巨树的树枝犹如应激反应般,瞬间密密麻麻的伸出,缠绕向摩尔特的身体。
摩尔特利用无甲移动与爆发移动的特性,猛地在半空一个急转弯,将树枝甩在身后,从斜侧直扑目标,随后趁树枝没有追过来之前,身体左倾,从巨树身旁擦身而过,模仿骑兵冲锋式的攻击,借助冲击力一爪抓在树木上。
爪上微光闪动,随后隐匿。伴随着在树上的撞击、刮擦,木屑飞溅,三道大概三十厘米的深痕在树上浮现。
然而巨树对于这种程度的伤势无动于衷。
摩尔特浮在半空中,抖了抖有些发麻的右爪。感谢专长真气驻拳,否则这一爪下去,能造成多少伤害先不提,自己的手肯定攻击不了几次,而不是像现在这样,只是有些轻微的发麻。
冲锋攻击命中,附带额外力量伤害,附带额外速度伤害
攻击视为魔法攻击,忽略目标伤害抗性,造成全额伤害
目标受到微量伤势
看着系统面板,摩尔特深吸了一口气,做好了持久战的打算。
五米宽的树血条是真的厚啊
他不可能一口龙息直接喷到痕迹位置,因为他不确定那样做伤害是否够直接把这棵树灌死。不过看这体型,大概率是不可能的。而他短时间内也喷不出第二口龙息,毕竟他还只是一条幼龙。
慢慢磨吧
故技重施,摩尔特再次升高,盘旋,俯冲,闪避,冲锋而过。
感谢污染,至少这让森林意识变得没有脑子,好对付多了。这种重复的攻击,一时间巨树还没有破解的方法。毕竟它也只是凭借本能行动。
当然,摩尔特觉得也可能是自己目前造成的伤害不痛不痒,对巨树而言,打自己就类似于驱逐苍蝇一样,并不是特别上心。
盯准一个地方攻击,十几次后,终于将一个位置削去了近一米深。
目标受到轻度伤势
坚持住!摩尔特已经感觉有些疲惫,毕竟爆发移动对体力的消耗实在是太大了。不过攻击至少是有效的,这是个好消息。
再一次冲锋而起,撕下一片树皮,扔在地上,继续在空中盘旋,寻找机会。
可能是伤害积累到了一定程度,巨树的树枝忽然间纷纷下垂,而后蓄力、拉紧,弹射起步,发出了一阵破空的“呜呜”声,向头顶上方的红龙抽去。
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