返回第十九章:躲避熊灌,下一步的发展目标。(1 / 2)我证道时首页

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纠结了半天,宁安没有选择这几个mod,这些mod价格昂贵,单个mod需要10000兑换点,制造麻烦,基本上都要大量的宝石。这么多的资源,可能花费几个月的时间都积攒不出来。

几个月的时间boss都不知道会遇到几次呢。

现在兑换这么多昂贵的mod,导致长时间不能兑换其他实用的mod,还不如先兑换几个能加快自己收集资源速度的mod,20000兑换点,足以兑换一个功能繁多的四星mod了。

宁安直接翻看起四星mod,寻找合适的mod。

之前选中的电能和电器mod都不错,自成一套完整的体系,几乎可以造出现代社会的所有日常电器,而且发的电还能兑换成兑换点,还和大量的mod有联动,功能极为全面。

不过电器和电能mod价格相当的贵,电能mod 50000兑换点,电器mod150000兑换点,还好这两个四星mod有大量的下级mod,兑换其中一小部分就可以支撑起一个简单的电力体系。

宁安挑选了几个能大大加快搜集资源速度的电器下级mod。

小型采矿机mod:10000兑换点。

可以制造小型采矿机,采用电能驱动,可以全天候采矿,自动搜集矿石,可以指定矿石开采。耐久200,可以用齿轮和活木修补。

可以和更多矿石mod联动,采矿效率更高。

基础材料:100个齿轮,100个木头,20个黄金,5个活木,5颗宝石,镐(拥有镐的功能即可)。

能源:蓄电池,最多加装3个蓄电池,一个蓄电池能够持续工作3个小时。

矿石储存:10格,每格可堆叠40。

小型伐木机mod:10000兑换点。

可以制造小型伐木机,采用电能驱动,可以全天候伐木,自动搜集木头,不会被树人攻击。耐久200,可以用齿轮和活木修补。

可以和更多矿石mod联动,伐木效率更高。

基础材料:100个齿轮,100个木头,20个黄金,5个活木,5颗宝石,斧头(拥有斧头的功能即可)。

能源:蓄电池,最多加装3个蓄电池,一个蓄电池能够持续工作3个小时。

树木储存:10格,每格可堆叠40。

这两个mod能够极大加快自己采集资源的速度,而且制造材料相对简单。再兑换岩浆发电机mod和电池mod,自己就能腾出大量采集资源的时间,更快的积累兑换点,到那时,再兑换更实用的mod去对付巨型boss。

至于40公里外的草和浆果,宁安觉得暂时要放弃去那里,熊灌不是自己能抵抗的。草和浆果一类的植物可以在湖边慢慢的挖,保命最重要。

虽然没有去成,宁安还是收获了不少的东西,狂躁猿猴肉,猿猴犬牙,浆果,草,树枝也得到了不少,狂躁猿猴肉毒性不强,可以用其他的食物中和,做出的料理属性也挺不错。

蘑菇炖猴肉:

食用后短时间内增加身体灵活度。

食物属性:料理,无毒。

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