后来徐朝找到个剧情分析的热帖,面说明了一部分原因。
这个帖子分析说,拉尼亚这一次的主线剧情质量虽然可以,但是却伤到了大部分玩家的自尊心。
说操作不行,那可以靠练习,打不过别人,可以说别人氪金,但是自身的懦弱,那要如何找借口,不是人人都喜欢厚着脸皮说我就是胆子小,就是怕死的。
最后这个发帖者总结是,游戏方在代入感过度重视了,深度游戏里,虽然经常能看到一些人性的丑陋面,但是作为制作方,这些本应该想办法避开的。
何况拉尼亚还是一款充满荣誉感的救世主题游戏,把玩家的形象一开始塑造的那么高大,这时候的落差感就是强行赋予的身份和个人性格的极度不协调造成的。
末尾,这个发帖人表示,这是一次官方的重大失误,如果不及时妥善处理,那么给游戏带来的影响将很难预料。
这还算客观的在分析,还有个帖子拉出了之前直播的访谈视频,并且提出了质疑,游戏是艺术品吗?
这个帖子认为,游戏就是单纯给玩家带来快乐的东西,而拉尼亚制作方貌似不是这么想的,他们好像想把游戏当成某种艺术品来塑造。
强行把玩家拉入到一个必须做选择的情境,小命和责任二选一,让玩家直面内心最真实的想法,由此产生一系列的情绪,甚至开始反思自我,这还是一款虚拟游戏该做的事情吗?
最后这个人甚至直接开始质问游戏公司,你们是不是做的有点太多了,夸张一点那就是在拷问玩家的灵魂,谁知道你们以后还能做出什么可怕的东西出来。
这一类的分析帖不少,而且受到了很多人的认同,有点把游戏公司妖魔化的趋势了。
徐朝看了几个帖子,觉得他们说的有点道理,但是有些说的过于夸张了,不知道是不是竞争对手雇的水军,好几个帖子挺像的,用的明显都是小号。
当了会儿吃瓜群众,到了约定时间点,徐朝传送到了13号酒馆里,很快,自由团全员就到齐了,大家先是恭喜徐朝。
“二代目任了,恭喜余团长”
徐朝也没客气,佯装严肃。
“咳咳,嬉皮笑脸的,像什么样子,说出去有损我团威名,都给我站直了”
大帝和怜花一起扑倒了徐朝。
“靠,贱人余月,给你点阳光就灿烂,你还真把自己当领导了”
打闹了一番,大家开始关心起两个角色死亡的人,肥皂和人生。
“你们的号就这么没了?官方有没有给说法”
肥皂和人生都笑的有些猥琐。
“给你们看个东西,你们别太羡慕”
说完肥皂打开了自己游戏界面,点开了角色界面,名字还是用的原来名字,形象却是个新角色,和普通角色不太一样的是,这个新角色身有道奇怪的红色花纹。
肥皂指着红色花纹自豪的说:“看到了吗,这就是我们在剧情里战死的收获,生成角色会有一枚血纹”
“切,有个屁用,看给你们两个炫耀的,有啥属性加成吗?”
“角色出生就满锻炼满修炼算不算,还有很高的个人声望,我直接200声望了”
“那就是啥也没有了,就是个装饰品,好惨,你们角色都没了,居然只给个这东西”
肥皂和人生挠挠头,仔细琢磨好像是没啥用,不过嘴不肯承认。
“还有物品背包,我们也继承了个角色全部装备,只要转职拿回个人空间,没有任何损失,比起你们,白得一个装饰品,甚至可以随便换职业,怎么样”
“换职业可以啊!你们有什么想法?”
大家一听都感觉这个不错,有的给建议。
“肥皂啊,抽个学者身份转法师吧,反正花不了多少钱,可以彻底放弃余月这个法师了app下载地址xbzs”
“我倒是无所谓,但是你们确定吗?我专门问过了,恨水门别看四男四女,有几个不是情侣,还有一些没有来繁星城的,好几个女孩都单身哦,别说我不给你们机会,选择权在你们手的”
几个男性单身狗及时改口。
“肥皂,你想玩什么玩什么,战士好,战士厉害”
肥皂得意洋洋的。
“哈哈,看吧,我就知道”
“哇,肥皂你好鸡贼啊,你啥时候和恨水门的人联系的?”
“就是最近一两天的事情”
“哦,你是不是有目标了?”
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